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Xbox confirme travailler sur un système de trophées inspiré du Platinum de PlayStation. Découvre tout ce que l’on sait déjà sur cette nouveauté.
Asha Sharma, PDG de Xbox, a confirmé le 5 août sur X que son équipe travaille sur un système de succès similaire au trophée Platinum de PlayStation, en réponse à la question d’un fan.
L’utilisateur @brandonww83 a demandé : « Quand allez-vous proposer l’équivalent du trophée Platinum pour les succès ? » Sharma a répondu brièvement : « L’équipe prépare quelque chose pour la fin de l’année ! » Aucun nom, visuel ou date précise n’a été communiqué pour l’instant.
Sur PlayStation, lorsque tu obtiens tous les trophées d’un jeu (bronze, argent, or), tu gagnes un trophée Platinum exclusif à ce jeu. C’est devenu un symbole de statut parmi les joueurs, montrant à quel point tu as complété un jeu. Sur Xbox, il n’existe actuellement aucune récompense de « complétion » similaire ; la plateforme ne suit que les succès individuels et le Gamerscore total.
Le système de succès Xbox a été lancé en 2005 avec la Xbox 360, et PlayStation a ensuite introduit son système de trophées en 2008 sur PS3 avec Super Stardust HD, s’inspirant du modèle Xbox. Aujourd’hui, Xbox s’apprête à intégrer une version améliorée, développée par Sony, de son propre concept.
La déclaration de Sharma laisse plusieurs questions en suspens. On ignore si le système portera le nom « Platinum », comment il prendra en compte les DLC et mises à jour, ou s’il sera rétroactif pour les anciens jeux. Certains parlent d’un « Completion Bonus », mais ce n’est pas encore officiel.
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Sharma a simplement annoncé « d’ici la fin de l’année », sans date précise pour le moment.
Probablement pas. Des sources suggèrent que Xbox choisira un nom et un design visuel plus en phase avec son identité, mais rien n’a été confirmé officiellement.
Non, selon les informations actuelles, le Gamerscore restera ; le nouveau système sera une récompense de complétion supplémentaire.
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