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Phantom Blade Zero : notes du patch 1.0302256, démarrage plus rapide et ajustements de Hua

Actualités gaming
Actualités des jeux Steam
04.11.2026

S-Game publie le patch 1.0302256 pour Phantom Blade Zero. Découvre les nouveaux réglages audio, la compilation de shaders accélérée sur PC et les changements du boss Hua.

Phantom Blade Zero : notes du patch 1.0302256, démarrage plus rapide et ajustements de Hua

Phantom Blade Zero reçoit une nouvelle mise à jour avec la version 1.0302256. Selon les notes publiées par S-Game sur Steam le 4 novembre, ce patch apporte de nouveaux réglages audio, des temps de lancement réduits sur PC, des équilibrages de boss et plusieurs corrections de bugs.

Quelles sont les nouveautés du patch ?

Sorti le 29 octobre, le jeu bénéficie déjà d'une mise à jour majeure. Deux nouvelles fonctionnalités font leur apparition :

  • Ajout des options Hit Sound Intensity et Hit Impact Sound Intensity dans les paramètres audio. Tu peux désormais ajuster l'intensité des sons de coups selon tes préférences.
  • La touche "Interact / Talk" peut maintenant être réassignée aussi bien sur clavier que sur manette.

Des ajouts simples mais utiles, surtout pour ceux qui jouent de longues sessions et souhaitent réduire la fatigue auditive.

Moins d'attaques de saisie pour Hua

L'un des changements les plus marquants concerne Hua, le boss Deadly Betrothed. S-Game a réduit la fréquence de ses attaques de saisie, mais uniquement en modes Wayfarer et Pathbreaker. Les autres niveaux de difficulté ne sont pas affectés.

Par ailleurs, certains comportements de boss et d’ennemis ainsi que des mécanismes environnementaux ont été ajustés. Les notes ne précisent pas quels ennemis sont concernés.

De bonnes nouvelles pour les joueurs PC

Le principal avantage de ce patch concerne la version PC. Le processus de compilation des shaders a été optimisé, réduisant considérablement le temps de lancement du jeu. Les shaders ray tracing ne sont plus compilés par défaut au démarrage.

Voici comment cela fonctionne selon tes réglages :

Situation Après le patch
Ray Tracing désactivé Les shaders seront recompilés une seule fois au premier lancement. C'est rapide.
Ray Tracing activé Aucune recompilation, tu peux jouer immédiatement.
Ray Tracing activé pour la première fois Les shaders nécessaires seront compilés lors du prochain lancement.

Deux autres améliorations à noter :

  • Les ralentissements avec les manettes connectées en Bluetooth ont été réduits.
  • NVIDIA Reflex fonctionne désormais en mode "Auto" même avec V-Sync activé.

Autres améliorations et corrections

La performance a été optimisée dans certaines zones. Le ressenti des coups d’armes a été amélioré, tout comme le volume de certains effets sonores et dialogues. Les descriptions d’armes, de compétences et les icônes de boutons de manette ont également été mises à jour.

Du côté des corrections de bugs :

  • Résolution des problèmes qui pouvaient bloquer la progression dans certaines situations.
  • Correction de bugs où le personnage pouvait rester coincé dans l’environnement.
  • Résolution de divers soucis liés aux cinématiques et aux visuels.
  • Correction de certains bugs de combat.
  • Correction de l’affichage des cheveux sur certains GPU AMD avec des versions de pilotes spécifiques.

Attention si tu utilises des mods

S-Game précise que certains mods tiers ne sont pas compatibles avec cette mise à jour. Si tu rencontres des problèmes après le patch, pense d’abord à désactiver tes mods. Si le souci persiste, contacte le support officiel du jeu.

Le jeu continue-t-il de cartonner ?

Phantom Blade Zero est sorti le 29 octobre sur PC et PS5. Avant même sa sortie, il s’est hissé en tête des ventes mondiales sur Steam. Selon les estimations d’Alinea Analytics relayées par GamingBolt, le jeu a déjà dépassé le million d’exemplaires vendus, Tencent et WeGame inclus.

Si tu veux acheter le jeu sur PC, tu peux recharger tes fonds avec un code Steam Wallet. Pour jouer sur PS5, une PlayStation Store gift card fera l’affaire.

FAQ

Quelle est la dernière version du patch pour Phantom Blade Zero ?

La dernière mise à jour est la version 1.0302256, publiée par S-Game sur Steam le 4 novembre 2026.

Pourquoi les shaders sont-ils recompilés après le patch ?

Si le Ray Tracing est désactivé, les shaders sont recompilés une seule fois au premier lancement. C’est un processus rapide et unique.

Le boss Hua est-il devenu plus facile ?

Uniquement en modes Wayfarer et Pathbreaker. Dans ces deux niveaux, Hua utilise moins fréquemment ses attaques de saisie.

Le jeu plante après le patch, que faire ?

Si tu utilises des mods, commence par les désactiver. S-Game précise que certains mods ne sont pas compatibles avec cette version.

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