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Splatoon Raiders débarque sur Switch 2 le 23 juillet. Découvrez notre test sur le scénario, le gameplay et le système de tanks.
Splatoon Raiders arrive en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 23 juillet 2026 et marque le tout premier opus de la série entièrement axé sur le solo. Le mode multijoueur compétitif a été complètement retiré, ce qui n’a pas empêché le jeu de recevoir des critiques globalement positives dès ses premiers retours.
Vous incarnez un personnage mécanique anonyme, pilote d’hélicoptère pour le groupe Deep Cut (les trois membres emblématiques de Splatoon 3). Alors que vous survolez les mystérieuses îles Spirhalite, un puissant rayon de lumière surgit du centre, créant une tempête qui provoque le crash de l’hélicoptère. Les quatre héros se retrouvent alors bloqués sur les îles. Votre mission : trouver le chemin du retour, percer le mystère des Salmonids hostiles et collecter un maximum de trésors lors de cette expédition.
La progression repose sur une structure simple : vous naviguez entre différentes missions (raids) qui apparaissent sur la carte. Certaines missions sont linéaires et consistent à éliminer tous les Salmonids d’un niveau pour décrocher un trésor final. D’autres sont des défis chronométrés où il faut vaincre les ennemis et collecter suffisamment de Power Eggs avant la fin du temps imparti. Au fil des missions, vous débloquez de nouvelles armes, des matériaux d’amélioration pour vos gadgets et des bibelots qui renforcent votre personnage.
Le jeu propose différents "tanks" évolutifs qui font office de classes de personnages. Le Speed tank mise sur la mobilité et les attaques à distance, le Power tank offre des compétences offensives puissantes, tandis que le Tactical tank privilégie une approche stratégique avec des outils à placer sur le terrain. Les critiques soulignent que tester différentes combinaisons entre les missions est l’un des aspects les plus fun du jeu.
Même en difficulté par défaut, Splatoon Raiders peut représenter un vrai défi. Une option encore plus corsée est disponible, où les ennemis infligent davantage de dégâts. Côté commandes, le jeu prend en charge à la fois le système de visée gyroscopique classique de la série et le contrôle double stick plus traditionnel, offrant ainsi une flexibilité appréciable pour tous les joueurs. Le jeu propose aussi du coop local et en ligne, même si l’expérience reste avant tout solo.
Les premiers avis sur Metacritic sont globalement positifs. Les combats contre les Salmonids et l’ambiance inspirée du mode Salmon Run sont particulièrement salués. Certains critiques estiment que le jeu s’impose grâce à ses options de construction et ses scènes d’action spectaculaires. D’autres regrettent cependant une certaine répétitivité sur la durée et une créativité en deçà des meilleures campagnes solo de la série.
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Non, le jeu est entièrement solo. Il n’y a pas de mode multijoueur compétitif, mais le jeu propose du coop local et en ligne.
Non, vous pouvez choisir entre la visée gyroscopique ou le contrôle classique à double stick.
Oui, le jeu propose une histoire indépendante qui ne nécessite pas de connaître les précédents opus. Ceux qui connaissent Deep Cut profiteront simplement de références supplémentaires.
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