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Le PSN a connu une panne mondiale d'environ huit heures le 24 juillet. Les joueurs ont été privés de leurs jeux pendant des heures. Découvrez ce qui s'est passé, qui a été touché et tous les détails.
Le PlayStation Network a subi une panne majeure à l'échelle mondiale le 24 juillet 2026. Le problème a commencé vers midi et a duré près de huit heures avant d'être largement résolu dans la soirée du même jour.
La panne a touché presque tous les services essentiels du PSN, notamment la gestion des comptes, le PlayStation Store, le multijoueur en ligne, les fonctionnalités sociales, PlayStation Video et PlayStation Direct. Tous les appareils pris en charge par Sony, comme la PS5, la PS4, la PS3 et la PS Vita, ont été impactés. Cette interruption a coïncidé avec des problèmes de réseau dans la région US-West-2 d'Amazon Web Services (AWS), ce qui laisse penser à une cause technique sous-jacente. Cependant, Sony n'a pas encore communiqué publiquement de détails précis concernant l'origine de la panne.
La coupure est survenue le jour même du lancement de la bêta ouverte de Marvel Tōkon: Fighting Souls, empêchant de nombreux joueurs de tester ce titre exclusif à la PS5. Le même jour, la finale EA Sports FC 26 de l'Esports World Cup a également été reportée à cause de la panne. Par ailleurs, certains jeux numériques nécessitant une vérification de licence en ligne n'ont pas pu être lancés, même en solo, lorsque le PSN était hors ligne. Cette situation est survenue juste après la récente annonce de Sony concernant l'arrêt de la production de disques physiques, soulignant ainsi le timing malheureux de l'incident.
Sony a suivi l'évolution via la page PlayStation Service Status et a confirmé que les services revenaient progressivement dans la soirée. Le PlayStation Store a été le dernier service à être rétabli. Plus tard, Sony a annoncé sur X que le PSN était entièrement restauré et que les joueurs pouvaient à nouveau accéder normalement aux fonctionnalités en ligne, sans toutefois donner d'explications détaillées sur la cause profonde de la panne.
Le PSN a déjà connu des interruptions similaires par le passé, ce qui rappelle à quel point la dépendance aux services en ligne peut fragiliser l'expérience des joueurs. Pour ceux qui privilégient les bibliothèques numériques, ces pannes soulignent l'importance de l'accès hors ligne offert par les versions physiques.
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Environ huit heures ; le problème a commencé à midi et a été en grande partie résolu dans la soirée.
Non, Sony a confirmé que le problème coïncidait avec des difficultés réseau chez AWS, mais n'a pas encore partagé de détails techniques précis.
Oui, certains jeux numériques solo nécessitant une vérification de licence en ligne n'ont pas pu être lancés lorsque le PSN était hors ligne.
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