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Marvel Tōkon: Fighting Souls rencontre des problèmes de stutter et de FPS faibles sur PC dès son lancement. Découvrez les causes et les solutions testées.
Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti aujourd’hui, mais les joueurs PC font face à un problème absent sur PlayStation 5 : des chutes de FPS et des saccades constantes.
Le développeur Arc System Works avait reconnu lors de la bêta ouverte du mois dernier que la version PC souffrait de graves soucis de performance, promettant un correctif pour le jour de la sortie. Cependant, les joueurs continuent de signaler les mêmes problèmes sur Steam. L’utilisateur Reddit DavidsSymphony a rapporté que même avec une configuration puissante comme la RTX 5090 et le Ryzen 7 9800X3D, les saccades persistent, même avec les réglages au minimum, et que le problème ne peut pas être résolu côté utilisateur.
Il s’agit du premier jeu d’Arc System Works développé sous Unreal Engine 5. Leurs précédents titres (Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ) utilisaient Unreal Engine 4; ce changement de moteur semble être à l’origine des difficultés de performance.
La mise à jour du jour 1 a principalement ciblé des améliorations pour la version PC. Selon les notes du patch, les changements majeurs sont les suivants :
| Élément | Amélioration |
|---|---|
| Utilisation du CPU | Suppression des mises à jour d’animation inutiles des personnages |
| Chargement des shaders | Optimisation du préchauffage des shaders et du comportement de l’anti-aliasing |
| Logiciels d’enregistrement | Problèmes liés à OBS Studio Game Capture et à l’overlay Discord corrigés |
| Latence d’entrée | Diminution du input lag dans les matchs en ligne |
| Équilibrage des personnages | Ajustement des dash au sol du personnage Danger |
Malgré ces correctifs, la note globale sur Steam est restée Mitigée après la mise à jour; seulement 43 % des joueurs ont laissé un avis positif.
En plus des problèmes de performance sur PC, Marvel Tōkon ne se lance pas du tout sur SteamOS et Linux. Les causes possibles incluent le système anti-triche du jeu et l’exigence de PlayStation PC Overlay. Arc System Works n’a pas encore fait de déclaration officielle à ce sujet; il est conseillé aux possesseurs de Steam Deck d’attendre un support dédié.
Le patch n’étant pas suffisant, la communauté a partagé plusieurs solutions temporaires testées. Nous ne garantissons pas leur efficacité, mais elles méritent d’être essayées :
Si aucune de ces étapes ne fonctionne, réinstalle le jeu proprement; des fichiers d’installation corrompus peuvent aussi provoquer des saccades.
Malgré les débats sur les performances, Arc System Works a dévoilé le contenu de la saison 1. Le premier nouveau personnage, Phoenix Cyclops, arrivera cet automne : il s’agit d’une version de Cyclops inspirée de l’arc Avengers vs. X-Men de 2012, dotée de la puissance cosmique du Phoenix Force.
Le jeu est sorti le 6 août 2026 sur PlayStation 5 et PC.
Non. Le patch du lancement a apporté des améliorations, mais les joueurs signalent toujours des micro-saccades et des chutes de FPS; Arc System Works continue de travailler sur le sujet.
Pour l’instant, non. Le jeu ne se lance pas sur SteamOS ou Linux, et aucune date de support officiel n’a été annoncée.
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