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CI Games repousse Lords of the Fallen II au premier trimestre 2027 pour des raisons de qualité et afin d’éviter la concurrence de GTA VI.
CI Games a annoncé le report de Lords of the Fallen II du dernier trimestre 2026 au premier trimestre 2027. Marek Tyminski, fondateur de CI Games, a partagé cette décision sur X le 23 juin.
Tyminski évoque deux raisons principales. D’abord, la qualité : grâce aux retours de la Gameplay Feedback Team, composée de joueurs expérimentés en souls-like, et à la vision interne de l’équipe Launch Creative, de nouvelles opportunités d’amélioration sont apparues. Pour intégrer, tester et peaufiner ces nouveautés, un délai supplémentaire est nécessaire.
La seconde raison concerne le marché. Ce report permet d’éviter la période très concurrentielle des fêtes de fin 2026, et d’offrir à Lords of the Fallen II toute l’attention qu’il mérite. Le dernier trimestre 2026 sera dominé par de grands titres comme GTA VI, Marvel's Wolverine, Control Resonant et Onimusha: Way of the Sword. L’arrivée de GTA VI en novembre a déjà poussé de nombreux studios à revoir leur calendrier, et Lords of the Fallen II ne fait pas exception.
Le report concerne toutes les plateformes : PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Epic Games Store), ainsi que la version Switch 2 annoncée lors d’un récent Nintendo Direct. Aucune date précise n’a été donnée, CI Games vise simplement le premier trimestre 2027.
Malgré ce délai, les principales caractéristiques du jeu restent inchangées. Lords of the Fallen II s’appuie sur les retours des plus de 70 mises à jour du reboot de 2023 et promet un système de combat plus rapide et réactif. Les joueurs découvriront également de nouvelles compétences, des animations d’exécution inédites, un système de démembrement plus poussé, plusieurs biomes avec leurs propres groupes d’ennemis, et des affrontements de boss plus dynamiques. Le royaume Umbral, mécanique phare du précédent opus, fait son retour avec des fonctions élargies. Le mode coopératif avec progression partagée sera disponible dès la sortie.
Lords of the Fallen II n’est pas le seul jeu reporté à cause de GTA VI. Fable 4 a subi le même sort. Ce phénomène n’est pas nouveau : en 2023, Larian avait avancé la sortie de Baldur’s Gate 3 pour éviter Starfield, et l’annonce surprise de Hollow Knight: Silksong avait aussi bouleversé les plannings de nombreux studios.
Cela montre qu’un seul grand lancement peut désormais redéfinir tout le calendrier de l’industrie. À l’automne, l’attraction d’un blockbuster pousse les autres titres à s’avancer ou à se reporter à l’année suivante.
Tyminski explique que les réactions enthousiastes aux dernières annonces motivent l’équipe à offrir une suite digne de la série, avec un action-RPG dark fantasy de haut niveau. Juste avant l’annonce du report, CI Games a racheté à Epic l’exclusivité de distribution du jeu sur PC, ce qui permettra aussi une sortie sur Steam. Enfin, le trailer de mai a révélé un nouveau biome inspiré de la mythologie asiatique, Ysiguen.
Pas de date précise pour l’instant. CI Games vise le premier trimestre 2027 (entre janvier et mars).
Oui, le report concerne toutes les plateformes : PS5, Xbox Series X/S, PC et Switch 2.
Oui, Fable 4 fait aussi partie des titres décalés à 2027. Vu la densité de l’automne 2026, d’autres reports sont probables.
CI Games prévoit de nouvelles mises à jour dans les prochains mois. Cette page sera actualisée dès qu’une date de sortie officielle sera annoncée.
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