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Découvrez tout ce que l’on sait sur la nouvelle ère Halo, pilotée par Activision avec l’ambition de créer le meilleur jeu de la série.
Pour la première fois depuis Halo 4 en 2012, un nouveau jeu Halo sera développé par une équipe externe au studio historique détenant la licence depuis 2007. Microsoft a officiellement confirmé que le prochain grand opus de la franchise sera réalisé par Activision, l’éditeur derrière Call of Duty. Voici tout ce que l’on sait à ce jour sur ce bouleversement majeur.
L’information a été révélée via une note interne envoyée par Matt Booty, directeur du contenu Xbox, aux employés Xbox, partagée par The Verge. Halo Studios (anciennement 343 Industries) ne développera pas le prochain titre de la série, mais se consacrera désormais au support des jeux existants.
Rob Kostich, président d’Activision, a clairement affiché son ambition : « Notre objectif pour Halo est simple : créer le meilleur jeu Halo jamais réalisé, digne de son univers et de son héritage, tout en restant fidèle à ce qui a fait aimer la série aux joueurs. C’est une promesse audacieuse à la hauteur de la franchise. Nous avons déjà commencé à réunir une équipe dédiée, talentueuse et prête à présenter ce nouveau chapitre à la communauté. » Kostich a également précisé attendre avec impatience de collaborer avec les équipes de World's Edge et Rare.
Halo Studios ne disparaît pas. Une petite équipe continuera à soutenir les jeux existants comme Halo Infinite et Halo : Campaign Evolved. Cependant, le studio n’aura plus de rôle de leader dans le développement du prochain opus principal. Ce changement coïncide avec le licenciement de 268 personnes au sein de Halo Studios, d’autres studios first-party et de la direction Xbox Game Studios : ce chiffre n’est pas spécifique à Halo, mais s’inscrit dans une restructuration globale.
Selon The Hollywood Reporter, le nouveau jeu Halo sera développé par une équipe spécialement constituée, indépendante de l’organisation Call of Duty. On ne sait pas encore si cette équipe sera issue de studios Activision existants ou entièrement composée de nouveaux talents. Il est important de noter que ce projet ne sera ni un reboot ni un remake, mais bien un épisode principal inédit.
Cette réorganisation ne touche pas que Halo. Rare (Sea of Thieves) et World's Edge (Age of Empires) quittent également le giron Xbox Game Studios pour passer sous la responsabilité d’Activision. L’équipe de développement de Rare, basée au Royaume-Uni, est désormais rattachée directement à Activision. Aucun détail n’a encore été communiqué concernant les calendriers de sortie ou les plans de contenu pour ces deux franchises.
Depuis la sortie de Halo Infinite, la franchise traverse une période difficile : la marque peine à fidéliser sa base de joueurs et à attirer un nouveau public. En octobre 2024, 343 Industries a adopté le nom Halo Studios pour renforcer son identité. Ce rebranding s’est accompagné d’un passage à l’Unreal Engine sur des projets comme Halo : Campaign Evolved. Malgré ces changements, les inquiétudes sur l’avenir de la série persistent ; la solution de Microsoft a donc été de confier le développement à un autre studio expérimenté.
| Confirmé | Non communiqué |
|---|---|
| Activision développe le prochain jeu principal Halo | Date ou période de sortie |
| Halo Studios reste en soutien, sans rôle de leader | Composition de la nouvelle équipe |
| Nouvelle équipe distincte de Call of Duty | Genre, scénario ou détails de gameplay |
| Le support de Halo Infinite et Campaign Evolved continue | Date de diffusion d’un trailer ou de gameplay |
Non. Activision forme une équipe spécifique, totalement indépendante de l’organisation Call of Duty, pour ce projet.
Une petite équipe continue à soutenir Halo Infinite et Halo : Campaign Evolved, mais le studio n’a plus de rôle de leader sur le prochain opus principal.
Aucune date ou fenêtre de sortie n’a encore été annoncée ; le projet n’en est qu’à ses débuts.
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