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Grâce à Diablo 4: Lord of Hatred et à la relance d’Overwatch, Blizzard devient le studio Xbox le plus performant de l’exercice 2026.
Alors qu’Xbox a traversé une année difficile, Blizzard Entertainment s’est imposé comme la surprise de l’année pour sa maison-mère Microsoft. Dans un email adressé à ses équipes, la présidente de Blizzard, Johanna Faries, a annoncé que le studio avait clôturé l’exercice fiscal 2026 comme l’entité la plus performante du groupe Xbox.
D’après Faries, l’année fiscale 2026 représente le troisième meilleur chiffre d’affaires de toute l’histoire de Blizzard. Plus important encore, les exercices 2025 et 2026 marquent la première croissance consécutive du studio depuis la sortie du premier Overwatch en 2017. Faries résume ce succès ainsi : « Diablo 4: Lord of Hatred et Overwatch ont été les moteurs de cette performance exceptionnelle, Overwatch connaissant son trimestre le plus fort depuis 2022. »
Lancé en avril 2026, Diablo 4: Lord of Hatred est la deuxième grande extension du jeu, succédant à Vessel of Hatred. Cette extension a introduit une nouvelle région, deux nouvelles classes baptisées Paladin et Warlock, ainsi qu’un scénario enrichi. Même Diablo 2: Resurrected, remake vieux de 26 ans, a reçu du contenu cette année avec le DLC Reign of the Warlock.
Overwatch a connu une transformation majeure. Cette année, le jeu a abandonné le « 2 » de son titre dans le cadre d’un rebranding symbolique, accompagné de l’ajout de dix nouveaux héros et de nombreuses améliorations de qualité de vie. Le retour du système de loot box en 2025 et l’introduction d’un nouveau système de perks ont marqué le début d’une remontée qui a mené le jeu vers son meilleur trimestre depuis 2022.
L’ascension de Blizzard intervient dans un contexte difficile pour Xbox. Il y a environ un mois, la CEO Asha Sharma a annoncé le plan de restructuration « Xbox Reset », qui prévoit le licenciement d’environ 3 200 employés et la fermeture de studios comme Ninja Theory et Undead Labs. À cela s’ajoutent des coupes budgétaires et la performance décevante du Xbox Game Pass, rendant l’été particulièrement compliqué pour la marque.
Si l’on considère la performance en demi-teinte de Call of Duty: Black Ops 7 l’an dernier, la domination de Blizzard n’est finalement pas si étonnante. Peu de studios réussissent à gérer avec succès trois grands jeux live service en même temps ; même si World of Warcraft n’est pas cité comme moteur principal de croissance, ses millions d’abonnés génèrent à eux seuls des revenus conséquents.
Faries a également profité de l’annonce pour confirmer la tenue de la BlizzCon les 12 et 13 septembre 2026 à Anaheim. L’événement devrait dévoiler des nouveautés autour de World of Warcraft, Diablo et Overwatch ; certains rapports évoquent aussi des annonces liées à StarCraft, à des projets mobiles et à des adaptations pour le cinéma ou la télévision.
La croissance portée par l’extension Diablo 4: Lord of Hatred et le meilleur trimestre d’Overwatch depuis 2022 ont placé Blizzard en tête des studios Xbox pour l’exercice 2026.
L’événement se tiendra les 12 et 13 septembre 2026 à Anaheim, en Californie.
Le jeu a abandonné le « 2 » dans son titre cette année, marquant un rebranding accompagné de dix nouveaux héros et de diverses améliorations.
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