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Lanzamiento tranquilo de WoW Forever: Así fue la noche de estreno más relajada de Blizzard

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05.11.2026

World of Warcraft: Forever ya está disponible y los servidores resistieron mejor de lo esperado. Colas, errores, la primera arma legendaria y cómo acceder al juego, aquí.

Lanzamiento tranquilo de WoW Forever: Así fue la noche de estreno más relajada de Blizzard

World of Warcraft: Forever se lanzó el 5 de noviembre a medianoche (CET) en todo el mundo, marcando uno de los estrenos más fluidos de Blizzard en los últimos años. Aunque hubo algunas colas y errores menores en las primeras horas, los servidores se mantuvieron estables en general.

¿Qué es WoW Forever?

Forever es la tercera versión permanente de Blizzard junto a la edición moderna de WoW y Classic. La historia transcurre después de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes de Molten Core. Regresas a los continentes originales y subes hasta el nivel 60, pero al final de los caminos conocidos te esperan nuevas zonas, mazmorras e historias.

El juego introduce una nueva raza: Skyborne. También se han renovado los gráficos. Un editor de IGN, que cubría el evento en vivo, comentó que la iluminación en el camino de Brill le sorprendió gratamente.

¿Cómo fue la noche de lanzamiento?

Los servidores abrieron el 4 de noviembre a las 15:00 (PST), es decir, el 5 de noviembre a las 00:00 (CET) en Europa. Se formaron colas en los primeros minutos, pero avanzaron más rápido de lo esperado. Tras unas horas, la mayoría de los jugadores accedían sin problemas.

Esto supuso una pequeña victoria para Blizzard. Una semana antes, cuando se abrió la reserva de nombres, los jugadores europeos no pudieron acceder durante horas y en América hubo largas colas y desconexiones. Sin embargo, la noche de lanzamiento fue mucho más tranquila.

Aun así, surgieron algunos problemas:

  • Error de ruleset: Algunos jugadores se quedaron atascados en la pantalla de selección de reglas con el aviso "temporarily unavailable". Cerrar el juego y volver a la cola resolvió el problema para la mayoría.
  • Problemas de pago: El tráfico intenso provocó retrasos en los pagos de suscripciones. El equipo de soporte de Blizzard recomendó esperar unos minutos y volver a intentarlo.
  • Personajes perdidos: Algunos jugadores informaron que no podían ver los personajes reservados.
  • Sobrecarga de la Horda: En algunos servidores PvP, la alta demanda obligó a cerrar temporalmente la creación de nuevos personajes de la Horda.
  • Problema con drivers AMD: En los foros, algunos usuarios de tarjetas AMD reportaron pantallas negras y reinicios del sistema. Es probable que el problema provenga del driver y no de Blizzard.

Tirisfal Glades vivió una auténtica invasión de no-muertos. Había tantos jugadores que era necesario formar grupo incluso para completar la primera misión. Justo lo que los diseñadores de Forever buscaban: dar prioridad a la comunidad.

Blizzard revela la infraestructura de los servidores

Tras el lanzamiento, Blizzard compartió detalles sobre la infraestructura de Forever. Las cifras impresionan:

Infraestructura Cantidad
Máquinas virtuales 3.924
Memoria 251.136 GB
Núcleos de CPU 70.480

Esta vez, Blizzard estaba realmente preparado. Durante la beta, los desarrolladores dijeron que el número de testers fue el “más loco” que habían visto en 17 años.

La primera arma legendaria: Taldramir

Ya se ha revelado la primera arma legendaria de Forever: Taldramir, the Whispering Wood. Es un arma de sanación, así que esta vez el protagonismo es para los healers. Blizzard incluso hizo fabricar el arma en la vida real junto a Weta Workshop.

No todo ha sido perfecto. Los cambios de clase para Shaman publicados el lunes anterior al lanzamiento provocaron que el Discord de la comunidad de Shamans cerrara en señal de protesta.

¿Cómo acceder a Forever?

Durante la beta, normalmente se necesitaba un Skyborne Pack de pago para acceder al juego. Ahora es diferente: puedes jugar Forever sin coste adicional si tienes una suscripción activa de World of Warcraft o Game Time. Los packs Skyborne Heroic, Skyborne Epic y Warcraft Forever Collection son opcionales.

Si no tienes suscripción, puedes empezar de inmediato con una tarjeta de suscripción de World of Warcraft. Si quieres uno de los packs Skyborne, puedes recargar tus fondos con una tarjeta de regalo Battle.net.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió WoW Forever?

Se lanzó simultáneamente en todo el mundo el 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 (PST), que es el 5 de noviembre a las 00:00 (CET) en Europa.

¿Hay que pagar extra para jugar WoW Forever?

No. Solo necesitas una suscripción activa de World of Warcraft o Game Time. Los packs Skyborne son opcionales.

¿Cómo se soluciona el error "temporarily unavailable" de ruleset?

La mayoría de jugadores resolvió el problema cerrando el juego y volviendo a la cola.

¿Cuál es el límite de nivel en Forever?

El límite de nivel es 60.

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