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Phantom Blade Zero: Nuevas Notas del Parche, Mejoras en Hua y Correcciones Clave

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04.11.2026

S-Game lanza el parche 1.0302256 para Phantom Blade Zero. Descubre los nuevos ajustes de sonido, los cambios en el jefe Hua y las mejoras para PC.

Phantom Blade Zero: Nuevas Notas del Parche, Mejoras en Hua y Correcciones Clave

Phantom Blade Zero ha recibido una nueva actualización con la versión 1.0302256. Según las notas publicadas por S-Game en Steam el 4 de noviembre, este parche introduce nuevos ajustes de sonido, tiempos de inicio más cortos en PC, balance en jefes y varias correcciones de errores.

¿Qué trae de nuevo el parche?

Lanzado originalmente el 29 de octubre, este parche llega como una actualización importante en poco tiempo. Incluye dos nuevas funciones:

  • Se han añadido las opciones de Intensidad de Sonido de Golpe y Intensidad de Sonido de Impacto en los ajustes de audio. Ahora puedes personalizar la fuerza de los efectos de sonido al golpear.
  • La tecla "Interactuar / Hablar" en PC ahora se puede reasignar tanto en teclado como en mando.

Pueden parecer pequeños cambios, pero son útiles. Poder bajar el volumen de los golpes en sesiones largas ayuda a cuidar tus oídos.

Menos agarres de Hua

El cambio más destacado en el combate afecta a Hua, el jefe Deadly Betrothed. S-Game ha hecho que este jefe use menos ataques de agarre, pero solo en las dificultades Wayfarer y Pathbreaker. Las demás dificultades permanecen igual.

Además, se han ajustado comportamientos de algunos jefes y enemigos, así como el funcionamiento de ciertos mecanismos del entorno. Las notas no especifican exactamente qué enemigos han sido modificados.

Buenas noticias para jugadores de PC

El mayor beneficio del parche es para los usuarios de PC. El proceso de compilación de shaders ha sido rediseñado, acortando notablemente el tiempo de inicio del juego. Los shaders de ray tracing ya no se compilan por defecto al arrancar.

El funcionamiento depende de la configuración:

Tu situación ¿Qué ocurre tras el parche?
Ray Tracing desactivado Los shaders se recompilan una sola vez en el primer inicio. Tarda poco.
Ray Tracing activado No hay recompilación, puedes jugar de inmediato.
Si activas Ray Tracing por primera vez Los shaders necesarios se compilarán la próxima vez que inicies el juego.

Además, se han realizado dos correcciones más:

  • Se han reducido los tirones al usar mandos conectados por Bluetooth.
  • NVIDIA Reflex ahora funciona en modo "Auto" incluso con V-Sync activado.

Otras mejoras y correcciones

Se ha mejorado el rendimiento en algunas áreas. La sensación de los golpes con armas es ahora más satisfactoria, y se han ajustado efectos de sonido y niveles de volumen en diálogos. También se han actualizado las descripciones de armas, habilidades y los iconos de los botones del mando.

En cuanto a errores corregidos:

  • Solucionados problemas que impedían el progreso en ciertas situaciones.
  • Corregidos errores que hacían que el personaje quedara atascado en el entorno.
  • Resueltos diversos problemas con cinemáticas e imágenes.
  • Se han arreglado algunos fallos relacionados con el combate.
  • Corregido el error que hacía que el pelo del personaje se viera mal en ciertas versiones de drivers de tarjetas AMD.

Atención si usas mods

S-Game advierte que algunos mods de terceros no son compatibles con esta actualización. Si experimentas problemas tras el parche, lo primero que debes hacer es desinstalar los mods. Si el problema persiste, contacta con el soporte oficial del juego.

¿Cómo va el juego?

Phantom Blade Zero se lanzó el 29 de octubre para PC y PS5. Incluso antes de salir, ya estaba en la cima de la lista global de ventas de Steam. Según Alinea Analytics, citada por GamingBolt, el juego superó fácilmente el millón de ventas incluyendo Tencent y WeGame.

Si quieres comprar el juego en PC, puedes recargar tus fondos con un código de Steam Wallet. Si lo juegas en PS5, una tarjeta de regalo de PlayStation Store es lo que necesitas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la última versión de Phantom Blade Zero?

La última actualización es la versión 1.0302256. S-Game publicó las notas el 4 de noviembre de 2026 en Steam.

¿Por qué recompila los shaders tras el parche?

Si Ray Tracing está desactivado, los shaders se recompilan una sola vez al primer inicio. Es un proceso único y rápido.

¿El jefe Hua es ahora más fácil?

Sólo en los modos Wayfarer y Pathbreaker. En estos niveles, Hua utiliza menos ataques de agarre.

¿El juego se cierra tras el parche, qué hago?

Si usas mods, desinstálalos primero. S-Game indica que algunos mods no son compatibles con esta versión.

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