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De Cimas y Mareas se desarrolla en las ruinas de Everland, una antigua civilización. Los jugadores despiertan como Nolands, seres que navegan un mundo lleno de profecías, deidades antiguas y criaturas sobrenaturales. El juego combina mecánicas de supervivencia, exploración y creación en un entorno rico en mitología.
Exploración de Mundo Abierto: Los jugadores pueden explorar diversos biomas, recolectar recursos y descubrir secretos dispersos por el entorno.
Creación y Construcción: Desde herramientas básicas hasta grandes máquinas, los jugadores pueden cultivar, gestionar recursos y construir asentamientos.
Interacción Ambiental: El mundo reacciona a las acciones del jugador, con estaciones, cambios climáticos y eventos naturales que influyen en las estrategias de supervivencia.
Combate y Estrategia: Los jugadores pueden usar elementos del entorno para el combate, estableciendo trampas o manipulando el terreno para obtener ventajas.
Soporte Multijugador: El juego admite tanto el juego en solitario como experiencias cooperativas multijugador en línea.
Desarrollado con Unreal Engine 5, De Cimas y Mareas presenta entornos altamente detallados y sistemas de física responsivos. El mundo está diseñado para reaccionar de manera realista, mejorando la experiencia inmersiva de supervivencia.
El juego se lanzará para PC a través de Steam. Aunque la fecha de lanzamiento exacta no se ha anunciado oficialmente, CyancookGames apunta a un lanzamiento en 2026, y la primera demo jugable está programada para aparecer en Gamescom 2025.
De Cimas y Mareas se destaca por su combinación de temas mitológicos orientales, mecánicas de supervivencia ambiental y extensas opciones de creación y construcción. Es una experiencia inmersiva para los fanáticos de los juegos de supervivencia de mundo abierto.
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