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Descubre cómo funcionan los modos Normal, Increasing Oni y Double en Meccha Chameleon y cuál es el más adecuado para cada grupo.
Meccha Chameleon es un juego de escondite que transforma por completo la experiencia al jugar en el mismo mapa en tres modos diferentes. Desarrollado en tiempo récord, se convirtió en un fenómeno en Steam tras su lanzamiento en junio de 2026, alcanzando millones de ventas.
Controlas a un personaje bípedo y blanco. Los jugadores que se esconden se camuflan pintando sus cuerpos y eligen una pose para quedarse quietos, mientras que los cazadores intentan encontrarlos antes de que acabe el tiempo. Aunque los tres modos mantienen la base de pintar y esconderse, las condiciones de victoria y lo que ocurre al ser atrapado varían en cada uno.
Es el modo clásico y predeterminado. Los jugadores se dividen en Hiders (escondidos) y Seekers (cazadores); si eres atrapado, quedas fuera de la ronda. Si al menos un Hider no es encontrado antes de que acabe el tiempo, los Hiders ganan. Como el número de Seekers no cambia, la presión es constante, lo que hace que este modo sea el más fácil de entender y el ideal para aprender los mapas. Perfecto para grupos pequeños de 2 a 4 personas o para quienes recién empiezan.
También conocido como 増え鬼 (cazador creciente) dentro del juego, comienza igual que el Normal, pero los Hiders atrapados se unen al equipo de los Seekers en vez de quedar eliminados. Así, cada captura aumenta el número de cazadores y la presión sobre los que quedan escondidos. Gana el último Hider en pie. Al final de la ronda, un solo Hider puede enfrentarse a cinco Seekers, haciendo que este modo sea el más emocionante y divertido de ver. Es la mejor opción para lobbies grandes de 6 a 10 jugadores.
Double destaca como el modo más competitivo. En la primera ronda, todos se esconden menos un equipo de Seekers; en la segunda, los roles se invierten. El equipo que encuentre más Hiders o sobreviva más tiempo en ambas rondas será el ganador. Como los roles cambian, no importa quién tenga qué papel, convirtiéndolo en la forma más justa de demostrar quién es realmente el mejor. Es ideal para grupos competitivos de 4 a 8 amigos.
| Modo | Número ideal de jugadores | Característica principal |
|---|---|---|
| Normal | 2-4 | El más sencillo, perfecto para aprender |
| Increasing Oni | 6-10 | Tensión creciente, gana el último en pie |
| Double | 4-8 | Competencia justa, roles alternados |
Muchos grupos prueban los tres modos en una sola sesión: empiezan con Normal para calentar, pasan a Increasing Oni cuando el lobby se llena y terminan con Double para ver quién es el mejor.
La actualización v2.3.0 incluye una opción disponible para los tres modos: los Seekers tienen munición limitada, fallar un intento consume una bala, acertar te la devuelve y escapar es gratis. Si todos los Seekers se quedan sin munición, los Hiders ganan. Esta función se puede activar o desactivar desde el menú de opciones.
Solo el creador del lobby puede elegir el modo. Al crear una sala, decides el modo, el mapa y si la sala será pública o privada. Los jugadores que se unen a un lobby existente deben jugar el modo que eligió el creador; si quieres cambiar de modo, tendrás que crear una nueva sala.
Si quieres conseguir Meccha Chameleon en Steam sin compartir los datos de tu tarjeta, puedes recargar fondos en tu cuenta fácilmente. Utiliza un código de Steam Wallet para comprar el juego y acceder al modo privado con tus amigos al instante.
No, el modo solo se puede elegir al crear la sala, antes de que empiece la ronda.
El modo Normal es el más sencillo y fácil de entender, por lo que es recomendable para tus primeras partidas.
Sí, este modo, conocido en japonés como 増え鬼, se llama tanto Increasing Oni como Infection en las fuentes en inglés.
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