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Marvel Tōkon: Fighting Souls llega a PC con quejas de stutter y bajos FPS. Descubre el origen del problema y las soluciones más efectivas.
Marvel Tōkon: Fighting Souls se ha lanzado hoy, pero los jugadores de PC se han encontrado con un problema ausente en la versión de PlayStation 5: bajas tasas de FPS y stutter constante.
El desarrollador Arc System Works ya había reconocido serios problemas de rendimiento en la versión de PC durante la beta abierta del mes pasado y prometió solucionarlos con un parche de lanzamiento. Sin embargo, los usuarios siguen reportando los mismos fallos en Steam. El usuario de Reddit DavidsSymphony afirma que incluso con hardware potente como la RTX 5090 y el Ryzen 7 9800X3D, el stutter persiste incluso en configuraciones bajas y que el problema no puede resolverse del lado del usuario.
Este es el primer juego de Arc System Works desarrollado en Unreal Engine 5. Sus títulos anteriores (Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ) fueron creados con Unreal Engine 4, por lo que se piensa que el cambio de motor podría estar detrás de estos problemas de rendimiento.
La actualización del día uno se centra principalmente en mejoras para la versión de PC. Según las notas del parche, estos son los principales cambios:
| Área | Mejora aplicada |
|---|---|
| Uso de CPU | Se eliminaron actualizaciones innecesarias de animaciones de personajes |
| Carga de shaders | Mejoras en el calentamiento de shaders y el comportamiento del anti aliasing |
| Grabación | Se abordaron caídas causadas por OBS Studio Game Capture y la superposición de Discord |
| Input lag | Reducción de la latencia en partidas online |
| Balance de personajes | Se ajustaron los movimientos dash en tierra del personaje Danger |
A pesar de todo, la valoración general en Steam sigue siendo Mixta tras el parche y solo el 43% de los jugadores ha dejado una reseña positiva.
Además de los problemas de rendimiento en PC, Marvel Tōkon no se inicia en SteamOS ni en Linux. Entre las posibles causas están el sistema anti-cheat del juego y la necesidad del PlayStation PC Overlay. Arc System Works aún no ha hecho una declaración oficial al respecto; se recomienda a los usuarios de Steam Deck esperar hasta que haya soporte oficial.
Como el parche no es suficiente por sí solo, la comunidad ha compartido soluciones temporales. No podemos garantizar resultados, pero merece la pena probar estos pasos:
Si nada de esto funciona, reinstala el juego completamente; archivos corruptos pueden causar stutter.
Aunque los debates sobre el rendimiento han opacado las novedades, Arc System Works ya ha anunciado el contenido de la temporada 1. El primer personaje nuevo, Phoenix Cyclops, llegará este otoño, inspirado en la historia Avengers vs. X-Men de 2012 y dotado del poder cósmico de Phoenix Force.
El juego fue lanzado el 6 de agosto de 2026 para PlayStation 5 y PC.
No. El parche de lanzamiento ha traído algunas mejoras, pero los jugadores siguen reportando micro stutter y caídas de FPS. Arc System Works continúa trabajando en ello.
Por ahora, no. El juego no arranca en SteamOS ni Linux y no hay fecha oficial de soporte.
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