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Esta semana en Gamescom y Future Games Show, los juegos con animales y personajes antropomórficos fueron los grandes protagonistas.
Esta semana, Gamescom Opening Night Live y Future Games Show estuvieron repletos de juegos protagonizados por animales antropomórficos, tanto que algunos medios no pudieron evitar notar esta tendencia. Si disfrutas controlar héroes que no son humanos, esta semana fue todo un festín para ti.
Un estudio formado por desarrolladores de Halo y Battlefield anunció un nuevo shooter cooperativo donde los jugadores controlan perros antropomórficos con aspecto de peluche. Gravhounds es un juego cooperativo de acción para cuatro personas en el que los perros luchan por regresar a casa. Los jugadores defienden sus bases y recolectan recursos mientras usan incluso la gravedad como arma contra los enemigos.
Uno de los títulos más llamativos de la noche fue Zookpunk. Este juego de acción en tercera persona, centrado en animales antropomórficos y con una calidad visual impresionante, fue muy bien recibido. Es otro ejemplo del compromiso de los estudios chinos con el desarrollo de videojuegos de alto nivel.
En el Future Games Show, Sword Sage: Awakening también llamó la atención. Este RPG de acción inspirado en la mitología china presenta un adorable panda rojo como compañero, y el nuevo tráiler mostró más detalles de su rápido sistema de combate.
Uno de los estrenos mundiales del Future Games Show fue DNA Nemesis, un shooter de ciencia ficción en tercera persona protagonizado por héroes con cabeza de animal. El juego llegará a PC en diciembre de 2026.
HoYoverse sorprendió al anunciar un proyecto totalmente distinto a su habitual fórmula de anime gacha: Petit Planet. En este juego de simulación de vida al estilo Animal Crossing, los jugadores gestionan la agricultura, la pesca y la artesanía en un nuevo planeta junto a tres personajes antropomórficos empleados de la ficticia Loomi Co. El lanzamiento está previsto para invierno de 2026 en iOS, Android, Windows y Epic Games Store, con una beta adicional en camino.
De los creadores de The Binding of Isaac llega Mewgenics, un juego táctico de crianza de gatos que tras su lanzamiento en PC en febrero, pronto estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Los jugadores crían gatos estratégicamente y los envían a desafiantes aventuras por turnos; gestionar las características genéticas a lo largo de generaciones es una de las mecánicas clave del juego.
Parece que no es una coincidencia. Los personajes antropomórficos ofrecen a los desarrolladores un diseño visual memorable y que trasciende barreras culturales, además de adaptarse fácilmente a diferentes géneros como shooters, RPGs, simuladores de vida o juegos tácticos. La abundancia de estos títulos esta semana demuestra que los grandes estudios han notado el potencial comercial de esta fórmula.
Aún no hay una fecha exacta, pero se espera que el juego se lance este año.
El juego llegará en diciembre de 2026 exclusivamente para PC.
Después de su lanzamiento en PC en febrero de 2026, el juego estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
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