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Descubre todo lo que se sabe sobre la nueva era de Halo, ahora en manos de Activision y con la promesa de crear el mejor juego de la saga.
Por primera vez desde Halo 4 en 2012, la saga Halo será desarrollada por un equipo fuera del estudio que la ha dirigido desde 2007. Microsoft ha confirmado oficialmente que el próximo gran título de la franquicia será realizado por Activision, el editor detrás de Call of Duty. Aquí te contamos todo lo que sabemos sobre este gran cambio.
El anuncio llegó a través de un memorando interno enviado por Matt Booty, Director de Contenido de Xbox, a los empleados de Xbox; el documento fue compartido por The Verge. Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no desarrollará el próximo juego de la saga; en cambio, el estudio pasará a un rol de soporte para los títulos actuales.
Rob Kostich, presidente de Activision, declaró: "Nuestro objetivo para Halo es claro: crear el mejor juego de la serie hasta la fecha, digno de su universo y legado, manteniendo todo lo que hizo que los jugadores se enamoraran de la franquicia desde el principio. Es una meta ambiciosa, pero ya estamos reuniendo un equipo dedicado y preparado para este nuevo capítulo, con el talento y la capacidad necesarios para lograrlo." Kostich también expresó su entusiasmo por colaborar con los equipos de World's Edge y Rare.
Halo Studios no desaparece por completo. Un pequeño equipo seguirá apoyando títulos existentes como Halo Infinite y Halo: Campaign Evolved. Sin embargo, el estudio ya no liderará el desarrollo del próximo juego principal. Este cambio coincide con el despido de 268 empleados a lo largo de Halo Studios, otros estudios first party y la dirección de Xbox Game Studios; esta cifra no es exclusiva de Halo, sino parte de una reestructuración general.
Según The Hollywood Reporter, el nuevo juego de Halo será desarrollado por un equipo creado especialmente para este proyecto, totalmente independiente de los planes de desarrollo de Call of Duty. Todavía no se ha revelado si estará formado por miembros de otros estudios de Activision o si será un grupo completamente nuevo. Un dato importante: este título no será un reboot ni un remake, sino una entrega principal completamente nueva.
Esta reestructuración no solo afecta a Halo. Rare (Sea of Thieves) y World's Edge (Age of Empires) también dejarán de formar parte de Xbox Game Studios y pasarán a estar bajo la responsabilidad de Activision. El equipo de desarrollo de Rare en Reino Unido se integrará directamente en Activision. Por ahora, no se han compartido detalles sobre los calendarios de lanzamiento o los planes de contenido de estas dos franquicias.
Desde el lanzamiento de Halo Infinite, la franquicia ha atravesado un periodo complicado, con dificultades para mantener su base de jugadores y atraer a nuevos fans. En octubre de 2024, 343 Industries cambió su nombre a Halo Studios para reforzar la identidad de la marca. Este rebranding también trajo consigo la migración a Unreal Engine para proyectos como Halo: Campaign Evolved. Sin embargo, estos cambios no fueron suficientes para disipar las preocupaciones sobre el futuro de la saga, por lo que Microsoft decidió transferir el desarrollo a un estudio con más experiencia.
| Confirmado | Pendiente de anunciar |
|---|---|
| Activision desarrollará el próximo juego principal de Halo | Fecha o ventana de lanzamiento |
| Halo Studios ya no lidera el proyecto, ahora es equipo de soporte | Composición del nuevo equipo |
| El nuevo equipo trabajará por separado de Call of Duty | Género, historia o detalles de la jugabilidad |
| El soporte para Halo Infinite y Campaign Evolved continúa | Fecha de tráiler o gameplay |
No. Activision ha formado un equipo nuevo y dedicado, completamente independiente de los planes de desarrollo de Call of Duty.
Un pequeño equipo seguirá dando soporte a juegos existentes como Halo Infinite y Halo: Campaign Evolved, pero ya no liderarán el desarrollo del próximo título principal.
Todavía no se ha anunciado ninguna fecha ni ventana de lanzamiento; el proyecto se encuentra en una fase inicial.
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