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DLSS 5 Por Fin Llega a Tarjetas Gráficas Antiguas

Guía de tecnología
05.09.2026

Nvidia ha revertido su decisión de limitar DLSS 5 solo a la serie RTX 50. El soporte para la serie RTX 40 está confirmado, pero la pérdida de rendimiento sigue siendo una gran incógnita.

DLSS 5 Por Fin Llega a Tarjetas Gráficas Antiguas

Nvidia ha dado marcha atrás en su controvertida decisión de mantener DLSS 5 exclusivo para su última serie de tarjetas gráficas. El portavoz de la compañía, Rajal Maharaj, confirmó oficialmente a The Verge que la tecnología también llegará a las tarjetas RTX 40 de generaciones anteriores.

El cambio se anunció justo el día del lanzamiento

Curiosamente, la rectificación se comunicó el mismo día en que DLSS 5 iba a lanzarse como una función exclusiva de la arquitectura Blackwell (serie RTX 50). El plan original era claro: DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering estaría disponible solo en tarjetas de escritorio y portátiles de la serie RTX 50, así como en GeForce NOW Ultimate, a partir del 3 de septiembre a las 21:00 PT junto con NBA 2K27. Nvidia no había dado ningún calendario para el soporte en hardware anterior, limitándose a declaraciones vagas como "trabajaremos en ello eventualmente", lo que decepcionó a muchos jugadores que habían invertido en la serie RTX 40.

La presión de la comunidad modder fue clave

El factor decisivo para el cambio fue el esfuerzo persistente de la comunidad modder. Trabajando con archivos filtrados, los modders lograron portar la tecnología primero a la serie RTX 40 y después a las RTX 30 e incluso 20. Algunos usuarios llegaron a ejecutarla en la Nintendo Switch 2. Esta rápida expansión hizo evidente el riesgo reputacional de mantener la característica gráfica más publicitada de Nvidia tras una barrera de hardware.

La pérdida de rendimiento es un problema serio

El problema no es solo el acceso, sino también el rendimiento. Según las propias mediciones de Nvidia, la función puede provocar una pérdida de rendimiento del 50 al 60 por ciento incluso en las tarjetas Blackwell más potentes. En las pruebas de Digital Trends, la activación de DLSS 5 redujo los fps de 57-60 a unos 37, lo que supone una caída significativa del 43 por ciento. Dado que los núcleos tensor de la serie RTX 40 (arquitectura Ada Lovelace) son de una generación anterior, se espera que la pérdida de rendimiento sea aún mayor en estas tarjetas. Según Archyde, al activar la función en tarjetas más antiguas como la RTX 3080, los juegos pueden bajar hasta 1 fps, volviéndose injugables; esto demuestra que los núcleos tensor y RT de las series RTX 30 y 20 no tienen suficiente potencia de IA para el neural rendering.

¿Qué esperar para la serie RTX 40?

Generación de tarjeta Estado
Serie RTX 50 Soporte completo desde el 3 de septiembre, activo con NBA 2K27
Serie RTX 40 Soporte oficial confirmado, llegará con funciones limitadas, fecha por anunciar
Series RTX 30 y RTX 20 Se esperan graves problemas de rendimiento por limitaciones de hardware

Nvidia aún no ha detallado qué funciones de DLSS 5 estarán limitadas para la serie RTX 40 ni ha compartido un calendario de lanzamiento. Mientras ofrece una amplia personalización a desarrolladores, por ahora los usuarios solo tendrán un botón de activación/desactivación; quienes busquen más control deberán recurrir a herramientas de modding.

¿Cuál es la situación actual?

Cuando Nvidia presentó la tecnología en marzo, requería dos RTX 5090 para funcionar; desde entonces, la compañía afirma haber multiplicado el rendimiento por cinco. Esto deja margen para la esperanza de que la optimización reduzca la pérdida de rendimiento en el futuro. Sin embargo, por ahora, DLSS 5 solo está oficialmente activo en NBA 2K27 y únicamente en hardware de la serie RTX 50.

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo llegará DLSS 5 a las tarjetas RTX 40?

Nvidia ha confirmado el soporte, pero aún no hay fecha oficial.

¿En qué juegos se puede usar DLSS 5?

Por ahora, solo está disponible oficialmente en NBA 2K27; la comunidad modder ha adaptado la tecnología a otros juegos, pero esto no cuenta con soporte oficial.

¿Por qué DLSS 5 causa tanta pérdida de rendimiento?

La tecnología utiliza un sistema de procesamiento de IA intensivo llamado 3D-Guided Neural Rendering, lo que provoca una caída de rendimiento del 50 al 60 por ciento incluso en las tarjetas RTX 50 más potentes.

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