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Mit dem neuen Build-Feature von Roblox kannst du mit einfachen Textbefehlen per KI spielbare Games direkt am Smartphone erstellen.
Roblox hat am 16. Juli 2026 ein neues Feature namens Build angekündigt. Damit können Nutzer einfache Textbefehle eingeben, die per KI in ein spielbares Grundgerüst verwandelt werden – und das komplett am Smartphone.
Gibt der Nutzer einen Textbefehl ein, erstellt die KI daraus die Basis für ein Spiel. Dieses Fundament kann anschließend durch weitere Befehle und Tests im Spiel erweitert werden. Laut Roblox kombiniert Build Open-Source- und unternehmenseigene KI-Modelle, die gleichzeitig Spielmechanik, Umgebung, Charaktere, Grafikstil und Sound abdecken. Bisher war die Spielentwicklung nur am Mac oder PC mit Roblox Studio möglich – Build bringt diesen Prozess erstmals vollständig auf mobile Endgeräte.
Build startet am 28. Juli in der Roblox Mobile App – zunächst als öffentliche Alpha ausschließlich für Nutzer in Neuseeland. Spieler ab 16 Jahren können ihre erstellten Inhalte einem weltweiten Publikum zugänglich machen. Die Grundversion ist kostenlos, für fortgeschrittene Nutzer gibt es kostenpflichtige Zusatzfunktionen.
Roblox erweitert auch die Desktop-Entwicklungssoftware Roblox Studio um neue KI-Tools. Ein mit Build am Handy erstelltes Spiel kann später im Studio weiter detailliert bearbeitet werden – so verbinden sich mobile und Desktop-Workflows.
Laut Roblox konkurrieren Build-Spiele mit allen anderen Roblox-Games im selben Pool und werden nach denselben Entdeckungs-Algorithmen auf Basis der Spielerbindung gelistet. Das heißt: KI-basierte Spiele treten direkt gegen traditionell entwickelte Titel an – es gibt keine Sonderkategorie oder bevorzugte Platzierung.
Die Ankündigung sorgt für gemischte Reaktionen unter Entwicklern und Spielern. Kritiker befürchten, dass die niedrigeren Einstiegshürden durch Textbefehle die Plattform mit qualitativ schwachen, austauschbaren Spielen überfluten könnten. Das steigert auch den Wettbewerb: Entwickler müssen sich nun nicht nur untereinander, sondern auch mit KI-generierten Inhalten messen, die viel schneller produziert werden.
Roblox hat bereits zuvor Tools wie Procedural Models vorgestellt, mit denen aus Text oder Bildern anpassbare 3D-Objekte entstehen, sowie das Grundmodell Cube, das funktionale Objekte wie Fahrzeuge oder Waffen erzeugen kann. Außerdem arbeitet das Unternehmen an einem Szenen-Generator, der mit einem einzigen Befehl editierbare, spielbare Umgebungen erstellt – hierfür gibt es aber noch keinen Termin. Für professionelle Entwickler sind zudem KI-Agents geplant, die Fehler erkennen, Analysefragen in einfacher Sprache beantworten und Vorschläge für mehr Engagement oder Umsatz machen.
Wenn du die erweiterten, kostenpflichtigen Build-Optionen oder besondere Inhalte in deinen Spielen testen möchtest, kannst du dein Guthaben aufladen, ohne Kreditkartendaten zu hinterlegen. Mit einer Roblox Geschenkkarte von lotkeys lädst du Robux weltweit ohne Regionenbeschränkung auf.
Die Grundversion ist kostenlos, für fortgeschrittene Nutzer gibt es kostenpflichtige Zusatzfunktionen.
Ja, um Inhalte weltweit zu veröffentlichen, musst du mindestens 16 Jahre alt sein.
Nein, die erste Testphase ab dem 28. Juli ist nur als öffentliche Alpha für Nutzer in Neuseeland verfügbar.
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