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Von Gipfeln und Gezeiten spielt in den Ruinen von Everland, einer antiken Zivilisation. Die Spieler erwachen als Nolands, Wesen, die eine Welt voller Prophezeiungen, antiker Gottheiten und übernatürlicher Kreaturen durchstreifen. Das Spiel kombiniert Überleben, Erkundung und Handwerksmechaniken in einem mythologisch reichen Setting.
Open World Erkundung: Spieler können verschiedene Biome erkunden, Ressourcen sammeln und Geheimnisse entdecken, die in der Umgebung verstreut sind.
Handwerk und Bauen: Von einfachen Werkzeugen bis hin zu großen Maschinen können Spieler Landwirtschaft betreiben, Ressourcen verwalten und Siedlungen bauen.
Umweltinteraktion: Die Welt reagiert auf Spieleraktionen, wobei Jahreszeiten, Wetteränderungen und Naturereignisse die Überlebensstrategien beeinflussen.
Kampf und Strategie: Spieler können Umweltelemente für den Kampf nutzen, Fallen stellen oder das Gelände manipulieren, um Vorteile zu erlangen.
Multiplayer-Unterstützung: Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspielermodus als auch kooperative Online-Multiplayer-Erlebnisse.
Entwickelt mit Unreal Engine 5, bietet Von Gipfeln und Gezeiten hochdetaillierte Umgebungen und reaktionsfreudige Physiksysteme. Die Welt ist so gestaltet, dass sie realistisch reagiert und das immersive Überlebenserlebnis verstärkt.
Das Spiel wird für PC über Steam veröffentlicht. Während das genaue Veröffentlichungsdatum noch nicht offiziell bekannt gegeben wurde, zielt CyancookGames auf eine Veröffentlichung 2026 ab, und die erste spielbare Demo soll auf der Gamescom 2025 erscheinen.
Von Gipfeln und Gezeiten besticht durch seine Kombination aus östlichen mythologischen Themen, Umweltüberlebensmechaniken und umfangreichen Handwerks- und Baumöglichkeiten. Es ist ein immersives Erlebnis für Fans von Open-World-Survival-Spielen.
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