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Xbox bringt mit einem neuen Programm klassische Spiele auf PC und Handhelds zurück. Entdecke die ersten vier Titel, neue Features und alle Systemanforderungen.
Microsoft hat am 22. Juli das neue Programm Xbox Backward Compatibility on PC vorgestellt. Damit sind klassische Original-Xbox-Spiele erstmals auf dem PC und auf Handheld-Konsolen wie der ROG Xbox Ally und Ally X spielbar. Das Programm ist ab sofort im Early Access verfügbar.
Zum Start sind vier Klassiker dabei: BliNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fusion Frenzy. Diese Titel können jetzt direkt auf dem PC gekauft werden und sind in allen Xbox Game Pass-Plänen enthalten. Wer die Spiele bereits digital auf der Konsole besitzt, kann sie ohne zusätzliche Kosten auch auf dem PC oder Handheld spielen. Außerdem werden Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming unterstützt.
Die neu aufgelegten Spiele bieten Grafikoptionen wie bis zu vierfache Auflösungs-Skalierung, VSync-Unterstützung, Vollbild- und Fenstermodus, anisotrope Filterung und verbesserte Kantenglättung. Jason Ronald, Vice President of Xbox Next Generation, kündigte zudem an, dass künftig ausgewählte Original-Xbox-Spiele auch Achievements erhalten sollen. Dies gilt sowohl für die Konsolen- als auch die PC-Versionen.
| Stufe | Prozessor | RAM | Grafikkarte |
|---|---|---|---|
| Minimum | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200 / AMD Ryzen Z2 A | 8 GB | Nvidia GTX 950 / AMD Radeon RX 550 / Intel Arc A310 |
| Empfohlen | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 / AMD Ryzen AI Z2 Extreme | 8 GB | AMD Radeon RX 6800 / Nvidia GTX 1070 Ti / Intel Arc A770 |
Für das Programm ist Windows 11 erforderlich. Microsoft hat bisher keine Angaben zur Unterstützung von Windows 10 gemacht.
Microsoft kündigte an, dass im Laufe der Zeit weitere Titel hinzugefügt werden, hat aber noch keine offizielle Liste veröffentlicht. In der Community werden Spiele wie Far Cry Instincts, RalliSport Challenge 2, Project Gotham Racing und Dino Crisis 3 als Wunschkandidaten gehandelt, aber bisher ist das nur Spekulation.
Die Ankündigung folgt direkt auf eine große Entlassungswelle bei Xbox in diesem Monat und fällt zusammen mit Sonys Entscheidung, die Produktion physischer Disks für neue PlayStation-Spiele 2028 einzustellen. Microsofts Investition in den Bereich Games Preservation wird als wichtiger Schritt für den digitalen Erhalt von Spielen in einer Zeit gesehen, in der die Branche sich immer weiter von physischen Medien entfernt.
Nein, die Lizenz für bereits digital gekaufte Spiele wird automatisch für PC und Handheld übertragen.
Aktuell konzentriert sich die Ankündigung auf PC und Handhelds; für Konsolen gibt es keine Änderungen.
Nein, Microsoft plant, Achievements in den kommenden Monaten schrittweise für ausgewählte Titel zu integrieren.
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