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Das unbegrenzte Cloud-Gaming für Xbox Game Pass-Abonnenten endet im November. Alle Details zu den neuen Limits von 5 bis 15 Stunden je nach Stufe und der Möglichkeit, zusätzliche Stunden zu kaufen.
Die Ära des unbegrenzten Cloud-Gamings für Xbox Game Pass-Abonnenten, die seit 2020 besteht, endet im November. Microsoft hat offiziell angekündigt, dass Xbox Cloud Gaming erstmals ein monatliches Nutzungslimit erhält.
Laut dem offiziellen Xbox-Blog bringt die Änderung je nach Game Pass-Stufe unterschiedliche monatliche Stundenlimits:
| Stufe | Monatliche Cloud-Gaming-Zeit |
|---|---|
| Game Pass Ultimate | 15 Stunden |
| Game Pass Premium | 10 Stunden |
| Game Pass Essential | 5 Stunden |
Xbox gibt an, dass diese Änderung aktuell nur etwa vier Prozent der Abonnenten betrifft, die bislang unbegrenzt streamen. Für Spieler, die intensiv über die Cloud zocken, etwa auf Mobilgeräten oder älterer Hardware, bedeutet dies jedoch eine echte Einschränkung.
Sobald dein monatliches Kontingent aufgebraucht ist, kannst du im Xbox Store zusätzliche Cloud-Spielzeit kaufen. Microsoft hat die Preise für diese Zusatzstunden noch nicht bekanntgegeben; eine genaue Preisübersicht wird im Oktober erwartet. Ein weiterer wichtiger Aspekt: Ab November kannst du auch ohne aktives Game Pass-Abo direkt Stunden erwerben und Cloud-Gaming nutzen. Das heißt, selbst mit einer älteren Xbox One kannst du aktuelle Xbox Series X|S-Titel für eine bestimmte Zeit per Cloud spielen.
Das Unternehmen begründet die Entscheidung mit den steigenden Rechenkosten, die mit dem Wachstum des Cloud-Gaming-Dienstes einhergehen. In der offiziellen Stellungnahme heißt es: „Wir führen dieses Modell ein, weil die Kosten für Cloud-Gaming steigen, je mehr Menschen den Service nutzen und je länger sie spielen.“ Microsoft erklärt, dass die monatlichen Limits helfen, weiterhin in Zuverlässigkeit und Performance zu investieren, räumt aber ein, dass dies für einige Spieler höhere Kosten bedeuten kann.
Die Entscheidung ist Teil eines allgemeinen Trends bei Microsoft, auf nutzungsbasierte Preismodelle umzusteigen, um gestiegene Kosten besser abzubilden. Für Xbox ist es eine weitere Neuerung in einem Jahr voller Veränderungen. Seit dem Amtsantritt der neuen CEO Asha Sharma im Februar gab es eine Entlassungswelle mit 3.000 Mitarbeitern, fünf interne Studios wurden geschlossen, die Game Pass-Preise nach einer Erhöhung wieder gesenkt und gleichzeitig die Preise für Xbox-Konsolen im vergangenen Monat erneut angehoben. Außerdem hat Microsoft kürzlich ein neues Programm angekündigt, mit dem Spieler ihre physischen Discs in digitale Versionen umwandeln können.
Für Spieler, die auf ihrer Konsole oder am PC direkt herunterladen und spielen, hat diese Änderung keine Auswirkungen. Die Limits gelten ausschließlich für gestreamte Sitzungen aus der Cloud. Wenn du also wie gewohnt auf deiner Konsole spielst, bist du von der Änderung im November nicht betroffen.
Die Änderung tritt im November 2026 in Kraft.
Microsoft hat die Preise für zusätzliche Stunden noch nicht bekanntgegeben; Details werden im Oktober 2026 erwartet.
Ja. Ab November kannst du auch ohne aktives Game Pass-Abo direkt Cloud-Spielzeit im Xbox Store kaufen.
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