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Marvel Tōkon: Fighting Souls – PC-Launch sorgt für Frust

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10.08.2026

Marvel Tōkon: Fighting Souls kämpft zum PC-Launch mit Stottern und FPS-Einbrüchen. Wir zeigen die Ursachen und bewährte Lösungswege.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – PC-Launch sorgt für Frust

Marvel Tōkon: Fighting Souls ist heute erschienen, doch PC-Gamer berichten von Problemen, die auf der PlayStation 5 nicht auftreten: niedrige FPS und ständiges Stottern.

Was steckt hinter den Problemen?

Der Entwickler Arc System Works hatte bereits während der offenen Beta im letzten Monat eingeräumt, dass die PC-Version unter erheblichen Performance-Problemen leidet und versprach, diese mit einem Day-One-Patch zu beheben. Trotzdem meldeten Spieler auch am Release-Tag ähnliche Schwierigkeiten auf Steam. Reddit-User DavidsSymphony berichtete, dass selbst auf High-End-Hardware wie einer RTX 5090 und einem Ryzen 7 9800X3D bei niedrigsten Einstellungen Stottern auftritt und das Problem nicht vom Nutzer selbst gelöst werden kann.

Es ist das erste Spiel von Arc System Works auf Basis der Unreal Engine 5. Die Vorgänger (Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ) wurden noch mit Unreal Engine 4 entwickelt; der Engine-Wechsel gilt als möglicher Auslöser der Performance-Probleme.

Was hat der Day-One-Patch verbessert?

Das Update zum Release bringt vorrangig Optimierungen für die PC-Version. Laut Patchnotes wurden folgende Punkte angepasst:

Bereich Verbesserung
CPU-Auslastung Unnötige Charakteranimations-Updates entfernt
Shader-Ladezeiten Shader-Warmup und Anti-Aliasing optimiert
Recording-Software Probleme mit OBS Studio Game Capture und Discord Overlay adressiert
Input-Lag Input-Latenz in Online-Matches verringert
Charakter-Balance Dash-Moves von Danger am Boden angepasst

Trotzdem bleibt das allgemeine Steam-Rating nach dem Patch gemischt; nur 43 Prozent der Spieler haben eine positive Bewertung abgegeben.

Steam Deck-User bleiben außen vor

Unabhängig von den Performance-Problemen auf dem PC läuft Marvel Tōkon unter SteamOS und Linux gar nicht erst. Als mögliche Gründe werden das Anti-Cheat-System des Spiels und die PlayStation PC Overlay-Anforderung genannt. Arc System Works hat dazu noch kein offizielles Statement abgegeben; Steam Deck-Besitzern wird empfohlen, auf offiziellen Support zu warten.

Bewährte Lösungsansätze

Da der Patch allein nicht ausreicht, hat die Community eigene Workarounds getestet. Garantieren können wir nichts, aber ein Versuch lohnt sich:

  1. Starte das Shader-Warmup manuell in den Grafikeinstellungen, damit die Shader vorab kompiliert werden.
  2. Deaktiviere Steam Overlay und Hintergrundaufnahmen in den Steam-Einstellungen.
  3. Schalte Discord Overlay, Xbox Game Bar und Tools wie MSI Afterburner aus.
  4. Wechsle auf den echten Vollbildmodus statt Borderless.
  5. Aktualisiere deine Grafikkartentreiber.
  6. Falls Anti-Cheat-Fehler auftreten, lösche den eos_eac_setup-Ordner im Spielverzeichnis und prüfe anschließend die Integrität der Spieldateien via Steam.

Falls nichts hilft, installiere das Spiel komplett neu – fehlerhafte Installationsdateien können ebenfalls Stottern verursachen.

DLC-Roadmap steht schon fest

Trotz der Performance-Diskussionen hat Arc System Works bereits die Inhalte für Season 1 angekündigt. Der erste neue Charakter Phoenix Cyclops erscheint im Herbst – inspiriert von der Avengers vs. X-Men-Story von 2012 und ausgestattet mit den kosmischen Kräften der Phoenix Force.

Häufig gestellte Fragen

Für welche Plattformen ist Marvel Tōkon: Fighting Souls erhältlich?

Das Spiel wurde am 6. August 2026 für PlayStation 5 und PC veröffentlicht.

Ist das Stottern auf dem PC komplett behoben?

Nein. Der Day-One-Patch brachte zwar Verbesserungen, aber viele Spieler berichten weiterhin von Mikrorucklern und FPS-Einbrüchen. Arc System Works arbeitet weiter an einer Lösung.

Läuft Marvel Tōkon auf dem Steam Deck?

Derzeit nicht. Das Spiel startet nicht unter SteamOS oder Linux und ein offizielles Support-Datum wurde noch nicht genannt.

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