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Wir haben alle aktuellen Infos über Activisions ehrgeizigen Plan für das beste Halo-Spiel aller Zeiten für dich zusammengefasst.
Zum ersten Mal seit Halo 4 im Jahr 2012 wird ein neues Halo-Spiel nicht vom bisherigen Entwicklerstudio, sondern von einem externen Team entwickelt. Microsoft hat offiziell bestätigt, dass der nächste große Teil der Halo-Reihe vom Call of Duty-Publisher Activision produziert wird. Hier findest du alle bisher bekannten Informationen zu diesem bedeutenden Wechsel.
Die Ankündigung erfolgte über ein internes Memo von Xbox Content Director Matt Booty an die Xbox-Mitarbeitenden, das von The Verge veröffentlicht wurde. Halo Studios (ehemals 343 Industries) entwickeln das nächste Spiel der Reihe nicht mehr selbst, sondern unterstützen künftig nur noch bestehende Titel.
Rob Kostich, Präsident von Activision, hat das Ziel klar formuliert: „Unser Ziel für Halo ist eindeutig: Wir wollen das beste Halo-Spiel aller Zeiten schaffen, das dem Universum und seinem Erbe gerecht wird und dabei den Kern bewahrt, den die Fans seit jeher lieben. Das ist ein ambitioniertes Vorhaben, das die Marke verdient. Wir haben bereits ein spezialisiertes Team zusammengestellt, das bereit ist, gemeinsam mit der Community dieses neue Kapitel zu gestalten.“ Kostich betonte außerdem die Vorfreude auf die Zusammenarbeit mit den Teams von World's Edge und Rare.
Halo Studios werden nicht aufgelöst. Ein kleines Team bleibt, um weiterhin bestehende Spiele wie Halo Infinite und Halo: Campaign Evolved zu unterstützen. Die Führungsrolle bei der Entwicklung des nächsten Hauptteils wurde jedoch abgegeben. Diese Änderung fällt mit der Entlassung von insgesamt 268 Mitarbeitenden bei Halo Studios, anderen Xbox Game Studios und weiteren First-Party-Teams zusammen, was Teil einer umfassenden Umstrukturierung ist.
Laut The Hollywood Reporter wird das neue Halo-Spiel von einem eigens dafür gegründeten Team entwickelt, das unabhängig von den Call of Duty-Teams arbeitet. Welche Activision-Studios daran beteiligt sind oder ob neue Talente eingestellt werden, ist noch nicht bekannt. Wichtig: Es handelt sich nicht um ein Reboot oder Remake, sondern um einen vollwertigen, neuen Hauptteil der Serie.
Die Umstrukturierung betrifft nicht nur Halo. Auch Rare (Sea of Thieves) und World's Edge (Age of Empires) wechseln aus der Xbox Game Studios-Struktur unter die Verantwortung von Activision. Das britische Entwicklerteam von Rare wird direkt in die Organisation von Activision integriert. Zu Release-Plänen oder neuen Inhalten dieser beiden Franchises gibt es derzeit noch keine Details.
Seit dem Release von Halo Infinite hat die Marke mit Herausforderungen zu kämpfen: Es fiel schwer, eine starke Community zu halten und neue Spieler zu gewinnen. Im Oktober 2024 wurde 343 Industries in Halo Studios umbenannt, um die Markenidentität zu stärken. Zudem wechselte das Studio mit Projekten wie Halo: Campaign Evolved auf die Unreal Engine. Trotz dieser Maßnahmen blieben Zweifel an der Zukunft der Reihe bestehen, weshalb Microsoft die Entwicklung nun einem erfahrenen externen Studio überträgt.
| Bestätigt | Noch nicht bekannt |
|---|---|
| Activision entwickelt das nächste Hauptspiel der Halo-Reihe | Release-Datum oder Zeitraum |
| Halo Studios sind künftig nur noch unterstützend tätig | Wer genau zum neuen Team gehört |
| Das neue Team arbeitet unabhängig von Call of Duty | Genre, Story und Gameplay-Details |
| Support für Halo Infinite und Campaign Evolved bleibt bestehen | Termin für Trailer oder Gameplay-Reveal |
Nein. Activision stellt für dieses Projekt ein komplett neues Team auf, das unabhängig von den Call of Duty-Entwicklern arbeitet.
Ein kleines Team bleibt, um bestehende Spiele wie Halo Infinite und Halo: Campaign Evolved weiterhin zu unterstützen; die Führungsrolle für neue Haupttitel ist jedoch beendet.
Es gibt noch kein offizielles Release-Datum oder Zeitfenster; das Projekt befindet sich aktuell in einer sehr frühen Phase.
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