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Baby Wyvern als Haustier, Camp-Teiche, neuer Werkzeugs-Slot und PC-Raytracing im Überblick.
Das große 1.08.00 Update für das Open-World-Action-Adventure Crimson Desert ist jetzt auf allen Plattformen live. Dieses Update bringt zahlreiche Neuerungen, die das Spielerlebnis direkt bereichern: Von einem baubaren Teichsystem für Camps über ein neues Haustier-Wyvern-Feature bis hin zu zusätzlichen Ausrüstungs-Slots und visuellen Verbesserungen gibt es jede Menge zu entdecken.
Hier sind die wichtigsten Highlights aus den aktuellen Patchnotes:
Laut den offiziellen Patchnotes wurden folgende Kernfeatures und Gameplay-Änderungen hinzugefügt:
| Neues Feature | Mechanik und Details | Status |
| Baby Wyvern & Haustiere | Etwa 20 neue kleine Tierarten und das als Haustier registrierbare "Baby Wyvern" wurden hinzugefügt. | Aktiv (Könnte in Zukunft zum Reittier werden) |
| Camp-Teich-System | In den Regionen Howling Hill und Pailune Camp können nun Teiche gebaut und Fische gezüchtet werden. | Aktiv (Teich-Quest muss abgeschlossen werden) |
| Spezialwerkzeug-Slot | Ein neuer Inventar-Slot für Sammelwerkzeuge wie Axt, Spitzhacke und Schaufel, unabhängig von den Sekundärwaffen. | Aktiv (Im Schnellmenü integriert) |
| Erweiterte Grafikoptionen (PC) | Grafikeinstellungen wurden um "Raytraced Sun/Moon Light Shadows" erweitert. | Aktiv (Für RTX-fähige Grafikkarten) |
Neben rund 20 neuen Kleintieren ist das Baby Wyvern das absolute Highlight. Spieler können diesen kleinen Drachen als Haustier mitnehmen. In zukünftigen Updates sollen diese Wyvern sogar zu permanenten Flug-Reittieren heranwachsen. Außerdem können besiegte, wilde Wyvern ab sofort als temporäre Mounts genutzt werden.
Wer die entsprechende Bau-Quest in "Howling Hill" oder "Pailune Camp" abschließt, kann nun eigene Teiche errichten. Hier lassen sich Fische aus dem Inventar einsetzen, verwalten, züchten und vermehren.
Legendärer Fischschutz: Seltene "legendäre Fische" können nicht mehr versehentlich verkauft, verbraucht oder gelöscht werden. Sie bleiben dauerhaft als Sammlerstücke im Teich, unabhängig von Kapazität oder Lebensdauer.
Neue Waffen für Kliff: Hauptcharakter Kliff kann jetzt Musketen und Schrotflinten im Kampf einsetzen.
Komfortabler Werkzeugs-Slot: Werkzeuge wie Axt, Spitzhacke, Schaufel, Sichel und Kettensäge werden nun im eigenen Slot ausgerüstet, statt wie bisher einen Waffenslot zu blockieren. So muss beim Sammeln und Farmen nicht mehr ständig zwischen Waffen gewechselt werden.
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