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9 Minuten fesselndes Gameplay aus Nightholme veröffentlicht!

Gaming-Nachrichten
01.04.2026

Bereit, dich in ein Monster zu verwandeln, um andere Monster zu jagen?

9 Minuten fesselndes Gameplay aus Nightholme veröffentlicht!

Horrorfans aufgepasst: Ein brandneuer Titel betritt die Bühne – Nightholme. Das Studio Ellipsis, gegründet von Alexandre Amancio (bekannt aus Assassin’s Creed Unity und Revelations), hat ein 9-minütiges Gameplay-Video mit Kommentar zum mit Spannung erwarteten Koop-Horror für drei Spieler veröffentlicht.

Nightholme: Wo Horror und Action aufeinander treffen

Anders als klassische Horrorspiele bietet Nightholme eine PvPvE (Player vs Player vs Environment) „Extraction“-Erfahrung. Zwölf Spieler (Grimrunner) treten pro Match an und kämpfen allein oder im 3er-Team ums Überleben.

Highlights aus 9 Minuten Gameplay

Im kommentierten Video von Alex Amancio werden die wichtigsten Spielmechaniken und Abläufe erklärt:

  • Nocturn-Serum und Transformation: Vor Spielbeginn bestimmt das getrunkene „Nocturn“-Serum, in welche Monsterform (Grimspawn) du dich verwandeln kannst. Um gegen Monster zu bestehen, musst du manchmal selbst eins werden – jede Verwandlung kostet jedoch einen Teil deiner geistigen Gesundheit (Sanity).

  • Jagd auf den Gloomfiend: Ziel ist es, den riesigen Gloomfiend-Boss in den Tiefen der Stadt zu beschwören, ihn zu besiegen und wertvolle Belohnungen (Terror Seeds) zu sammeln.

  • Stealth und Strategie: Die Stadt ist nicht nur voller Monster, sondern auch anderer gegnerischer Teams. Wirst du Allianzen schmieden oder deine Rivalen ausschalten und ihre Beute holen? Die Entscheidung liegt bei dir.

Technische und allgemeine Infos

Feature Details
Entwickler Studio Ellipsis (unter der Leitung von Alex Amancio)
Genre PvPvE Horror / Action / Extraction
Plattformen PC (Steam), PS5 und Xbox Series X/S
Release Noch nicht angekündigt (geplant für 2026)
Beta-Phase Geschlossene Beta für Sommer 2026 geplant.

Was macht Nightholme besonders?

Nightholme vereint kosmischen Horror mit düsterer Folklore. Die Stadt ist nicht bloß Kulisse, sondern ein lebendiger Organismus, der auf deine Aktionen reagiert, dich beobachtet und an jeder Ecke neue Schrecken bereithält. Der visuelle Stil kombiniert stilisierte Dunkelheit mit moderner Grafik.

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