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10 Gründe, warum du WARDOGS auf Steam vielleicht nicht kaufen solltest

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14.08.2026

WARDOGS wurde nach Start der Vorbestellungen zum meistverkauften Steam-Spiel. Doch Entwickler BULKHEAD nennt in einem ehrlichen Statement 10 Warnungen, die du vor dem Kauf kennen solltest.

10 Gründe, warum du WARDOGS auf Steam vielleicht nicht kaufen solltest

Die meisten Entwickler investieren ihr gesamtes Marketingbudget, um zu erklären, warum ihr Spiel großartig ist. Das Studio BULKHEAD, Entwickler des taktischen Shooters WARDOGS, der von Team17 veröffentlicht wird, hat genau das Gegenteil getan: Mit dem Start der Vorbestellungen veröffentlichten sie ein ehrliches Video mit 10 Gründen, warum man das Spiel vielleicht nicht kaufen sollte. Das Ergebnis war überraschend: WARDOGS wurde in kürzester Zeit zum meistverkauften kostenpflichtigen Spiel auf Steam.

Was ist WARDOGS?

WARDOGS ist ein taktischer First-Person-Shooter, in dem bis zu 100 Spieler in drei rivalisierende Teams auf einem zerstörbaren Schlachtfeld gegeneinander antreten. Spieler verdienen durch Kämpfe, Teamwork und verschiedene Aktionen dauerhaft Ingame-Währung, die sie in jeder Runde für Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge ausgeben können. Das Spiel erscheint am 10. September im Early Access auf Steam für 39,99 Dollar. Wer vorbestellt, erhält garantierten Zugang zur Closed Beta vom 21. bis 23. August.

Die 10 Warnungen der Entwickler

Im Video von BULKHEAD werden realistische Erwartungen zusammengefasst, die Spieler vor dem Kauf kennen sollten:

  1. Wenig Inhalt: Nach dem Early-Access-Launch konzentriert sich das Studio zunächst auf Bugfixes, Balancing, Community-Feedback und eine zusätzliche Karte, statt auf regelmäßige Content-Updates.
  2. Preisfrage: Die Entwickler geben zu, dass 39,99 Dollar für ein unfertiges Spiel hoch erscheinen können und empfehlen eine Rückerstattung, falls es nicht gefällt.
  3. Spielerzahlen: Das Studio erwartet, dass die Spielerbasis nach dem Launch deutlich schrumpft und hält 3.000 bis 5.000 gleichzeitige Spieler täglich für eine nachhaltige Community.
  4. Mögliche Monetarisierungsmodelle nach Version 1.0
  5. Schlichte Grafik und Performance
  6. Entwicklungsschwerpunkte können sich ändern
  7. Proximity-Voice-Chat-System
  8. Begrenzte Controller-Unterstützung
  9. Folgen des Todes: Stirbt ein Spieler, verliert er seine gekaufte Ausrüstung und muss einen Weg zurück aufs Schlachtfeld finden.
  10. Erfahrungen mit Battalion 1944: BULKHEAD gibt offen zu, dass ihr vorheriges Spiel Battalion 1944 auf nur 50-200 tägliche Spieler gefallen ist und dass nach Problemen mit dem Publisher die Kommunikation eingestellt wurde.

Warum diese Ehrlichkeit funktioniert hat

BULKHEAD hat klargestellt, dass es während der Early-Access-Phase keinerlei Monetarisierung geben wird – es gibt weder Ingame-Währung, Goldbarren noch Status-Skins zu kaufen. Die einzige Ausnahme ist eine optionale Supporter-Edition mit einigen wenigen kosmetischen Items. Die Preise werden mit der Weiterentwicklung des Spiels schrittweise steigen, der Early-Access-Preis beträgt jedoch 39,99 Dollar.

Diese radikale Transparenz wurde von der Community als Vertrauensbeweis gewertet. Dass das Studio genau weiß, für wen das Spiel gedacht ist und wo die Grenzen liegen, hebt sich positiv von übertriebenen Marketingversprechen ab, an die viele Spieler gewöhnt sind.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint WARDOGS?

Das Spiel wird am 10. September 2026 als Early Access auf Steam für 39,99 Dollar veröffentlicht.

Wann findet die Closed Beta von WARDOGS statt?

Vorbesteller erhalten Zugang zur Closed Beta vom 21. bis 23. August 2026.

Gibt es Ingame-Käufe in WARDOGS?

Während der Early-Access-Phase gibt es abgesehen von der optionalen Supporter-Edition mit wenigen kosmetischen Items keine Monetarisierung.

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