Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
World of Warcraft: Forever już dostępny Serwery poradziły sobie lepiej niż oczekiwano. Kolejki, błąd ruleset, pierwsza legendarna broń i jak zacząć grę, wszystko tutaj.
World of Warcraft: Forever wystartował na całym świecie 5 listopada o północy (CET) i był jedną z najbardziej bezproblemowych premier Blizzarda w ostatnich latach. Mimo że w pierwszych godzinach pojawiły się kolejki i drobne błędy, serwery w większości działały bez zarzutu.
Forever to trzecia, stała wersja gry, którą Blizzard dodał obok nowoczesnego WoW i Classic. Akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, a przed Molten Core. Wracasz na oryginalne kontynenty i rozwijasz postać do poziomu 60. Na znanych trasach czekają jednak nowe strefy, lochy i historie.
W grze pojawiła się nowa rasa: Skyborne. Zaktualizowano także grafikę. Redaktor IGN, prowadząc relację na żywo, był zaskoczony nowym oświetleniem na drodze do Brill.
Serwery wystartowały 4 listopada o 15:00 (PST), czyli 5 listopada o 00:00 czasu europejskiego (CET). W pierwszych minutach pojawiły się kolejki, ale postępowały szybciej niż oczekiwano. Po kilku godzinach większość graczy logowała się już bez problemów.
Dla Blizzarda to mały sukces. Tydzień przed premierą, podczas rezerwacji nazw, europejscy gracze czekali godzinami, a w Ameryce występowały długie kolejki i rozłączenia. Tym razem noc premiery była znacznie spokojniejsza.
Pojawiły się jednak pewne problemy:
Tirisfal Glades przeżyło prawdziwą inwazję Nieumarłych. Było tylu graczy, że nawet do pierwszego questa trzeba było tworzyć grupy. Taki efekt był właśnie zamierzony przez twórców Forever, społeczność na pierwszym miejscu.
Po premierze Blizzard podzielił się szczegółami dotyczącymi infrastruktury Forever. Liczby robią wrażenie:
| Infrastruktura | Ilość |
|---|---|
| Maszyny wirtualne | 3 924 |
| Pamięć RAM | 251 136 GB |
| Rdzenie CPU | 70 480 |
Wygląda na to, że tym razem Blizzard był dobrze przygotowany. Podczas bety deweloperzy przyznali, że liczba testerów była „największa od 17 lat”.
Pierwszą legendarną bronią w Forever został Taldramir, the Whispering Wood. To broń lecznicza, więc tym razem healerzy mają swoje pięć minut. Blizzard stworzył ją także w rzeczywistości, we współpracy z Weta Workshop.
Nie wszystko jednak było idealne. Zmiany w klasie Shaman ogłoszone w patch notes na tydzień przed premierą doprowadziły do protestu i zamknięcia Discorda tej społeczności.
W fazie beta wymagany był zwykle płatny pakiet Skyborne, by uzyskać dostęp do gry. Teraz jest inaczej. Forever można grać bez dodatkowych opłat, mając aktywną subskrypcję World of Warcraft lub Game Time. Pakiety Skyborne Heroic, Skyborne Epic oraz Warcraft Forever Collection są opcjonalne.
Nie masz subskrypcji? Zacznij od karty abonamentowej World of Warcraft. Chcesz kupić pakiet Skyborne? Doładuj konto kartą podarunkową Battle.net.
Globalna premiera odbyła się 4 listopada 2026 o 15:00 (PST), czyli w Europie 5 listopada o 00:00 (CET).
Nie. Wystarczy aktywna subskrypcja World of Warcraft lub Game Time. Pakiety Skyborne są opcjonalne.
Większość graczy rozwiązała problem, zamykając grę i ponownie ustawiając się w kolejce.
Maksymalny poziom to 60.
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane