Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
Poznaj datę premiery, cenę i szczegóły integracji Dungeons oraz Legends w Minecraft Ultimate Collection.
Fani Minecrafta, to przeciek, który może zmienić historię tej marki! Według ekskluzywnych informacji z wiarygodnych źródeł, Mojang i Xbox szykują największy w historii pakiet dla graczy: Minecraft: Java & Bedrock Edition Ultimate Collection.
To wydanie nie tylko zbiera całą dotychczasową zawartość, ale także daje kolekcjonerom i najwierniejszym fanom dostęp do przyszłych treści Minecrafta – wszystko w jednym, wyjątkowym pakiecie.
Choć oficjalnego ogłoszenia jeszcze nie było, wyciekły harmonogramy sugerują, że premiera tego ogromnego pakietu odbędzie się podczas dużego, globalnego wydarzenia gamingowego lub w szczycie sezonu świątecznego – listopad-grudzień.
To przemyślana strategia, która pozwoli wypromować kolekcję jako "wszystko w jednym" dla posiadaczy najnowszych konsol i PC.
Ten pakiet oferuje znacznie więcej niż standardowe wydania. Oto najważniejsze elementy według przecieków:
| Zakres | Szczegóły | Znaczenie |
| Pełna integracja gier podstawowych | Najbogatsze wersje Minecraft Dungeons i Minecraft Legends (Ultimate/Hero Edition) wchodzą w skład głównego pakietu. | Dostęp do całego ekosystemu Minecrafta w jednym zakupie. |
| Roczny dostęp do premium treści | Roczna, darmowa subskrypcja Content Pass. | Ciągły, bezpłatny dostęp do nowych kosmetyków, tekstur i map w Marketplace. |
| Ogromna ilość Minecoin | Początkowa pula: ponad 4000 Minecoin. | Swoboda wydawania środków na Marketplace według własnych upodobań. |
| Pierwszeństwo w dostępie do bet | Gwarantowane i priorytetowe zaproszenia na zamknięte bety kolejnej dużej aktualizacji lub nowych gier pobocznych Minecraft. | Bezcenny przywilej dla najwierniejszych fanów i możliwość wpływu na przyszłość gry. |
Tak złożony i wartościowy pakiet wymagał od Mojang Studios skrupulatnej pracy. Wyciekłe dokumenty ujawniają etapy projektu i proces integracji zawartości:
Requirement (Wymagania): Szczegółowo określono, jakie licencje (Java, Bedrock, Dungeons, Legends) i wymagania musi spełniać pakiet.
Design (Projekt): Zaprojektowano dynamiczne działanie Content Pass, jego wygląd w interfejsie oraz przywileje związane z wczesnym dostępem.
Analyze (Analiza) & Solution (Rozwiązanie): Przeanalizowano konkurencyjne pakiety "Ultimate" i zdefiniowano najbardziej atrakcyjną wartość i rozwiązanie dla rynku.
Develop (Rozwój): Połączono licencje dwóch głównych gier (Java i Bedrock), tytułów pobocznych i stały dostęp do nowych treści w jednym cyfrowym pakiecie.
Execute (Wdrożenie): Przygotowano materiały marketingowe i rozpoczęto działania operacyjne związane z premierą.
Maintenance (Utrzymanie): Po premierze zaplanowano regularne aktualizacje Content Pass oraz długoterminowe wsparcie serwerów.
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane