Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
Poznaj zasady trybów Normal, Increasing Oni i Double w Meccha Chameleon i sprawdź, który najlepiej pasuje do twojej ekipy.
Meccha Chameleon to gra w chowanego, która oferuje zupełnie inne wrażenia dzięki możliwości gry na tej samej mapie w trzech różnych trybach. Produkcja błyskawicznie przygotowana przez deweloperów stała się fenomenem na Steam po premierze w czerwcu 2026 roku, osiągając miliony sprzedanych kopii.
Wcielasz się w białą, dwunożną postać. Ukrywający się gracze maskują swoje ciała, malując się i stapiając z otoczeniem, wybierają pozę i pozostają nieruchomi. Łowcy muszą ich odnaleźć przed upływem czasu. We wszystkich trzech trybach malowanie i ukrywanie to podstawa, ale warunki zwycięstwa i konsekwencje złapania różnią się w zależności od trybu.
Normalny to klasyczny i domyślny tryb gry. Gracze dzielą się na Hiderów (ukrywających się) i Seekerów (łowców), a złapany gracz odpada z rundy. Jeśli przynajmniej jeden Hider nie zostanie odnaleziony przed końcem czasu, wygrywają ukrywający się. Liczba łowców nie zmienia się, więc presja pozostaje stała, co czyni ten tryb najprostszym do zrozumienia i idealnym do nauki map. Najlepszy dla małych grup 2-4 osób i nowych graczy.
Ten tryb, znany też jako 増え鬼 (rosnący łowca), zaczyna się jak Normalny, ale złapany Hider nie odpada, tylko dołącza do drużyny łowców. Z każdą złapaną osobą grupa łowców rośnie, a presja na pozostałych ukrywających się stale się zwiększa. Wygrywa ostatni Hider na mapie. Pod koniec rundy jeden Hider może zmierzyć się nawet z pięcioma łowcami, co sprawia, że ten tryb jest najbardziej emocjonujący i widowiskowy. Najlepszy dla większych lobby 6-10 osób.
Double to najbardziej rywalizacyjny tryb. W pierwszej rundzie wszyscy się ukrywają, a jedna drużyna zostaje łowcami. W drugiej rundzie role się zamieniają. Wygrywa drużyna, która w dwóch rundach znajdzie więcej Hiderów lub przetrwa dłużej. Dzięki zamianie ról losowanie nie ma znaczenia, co czyni ten tryb najbardziej sprawiedliwym sposobem na wyłonienie najlepszych graczy. Idealny dla rywalizujących grup 4-8 osób.
| Tryb | Optymalna liczba graczy | Wyróżniająca cecha |
|---|---|---|
| Normalny | 2-4 | Najprostszy do nauki, idealny na start |
| Increasing Oni | 6-10 | Rosnące napięcie, wygrywa ostatni na mapie |
| Double | 4-8 | Sprawiedliwa rywalizacja, zamiana ról |
Wiele grup próbuje wszystkich trzech trybów podczas jednej sesji: zaczynają od Normalnego na rozgrzewkę, przechodzą na Increasing Oni, gdy lobby się powiększa, a na koniec wybierają Double, by sprawdzić, kto jest najlepszy.
Opcjonalna funkcja z aktualizacji v2.3.0 działa we wszystkich trzech trybach: łowcy mają ograniczoną ilość „amunicji” – niecelny strzał zużywa jeden nabój, trafienie dodaje jeden, a ucieczka jest darmowa. Jeśli wszystkim łowcom skończy się amunicja, wygrywają Hiderzy. Opcję można włączyć lub wyłączyć w menu ustawień.
Tylko twórca lobby może wybrać tryb. Ustawiasz tryb, mapę i decydujesz, czy pokój jest publiczny czy prywatny podczas tworzenia gry. Gracze dołączający do istniejącego lobby grają w tryb wybrany przez twórcę – jeśli chcesz inny tryb, musisz założyć nowe lobby.
Chcesz zdobyć Meccha Chameleon na Steam bez podawania danych karty? Możesz łatwo doładować środki na swoje konto. Użyj kodu do portfela Steam, aby natychmiast kupić grę i cieszyć się prywatnymi pokojami ze znajomymi.
Nie, tryb można ustawić tylko przed rozpoczęciem nowej rundy, podczas tworzenia pokoju.
Tryb Normalny jest najłatwiejszy do zrozumienia i nauki, dlatego warto zacząć od niego pierwsze rundy.
Tak, ten tryb znany w grze jako 増え鬼, w angielskich źródłach występuje pod nazwą Increasing Oni lub Infection.
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane