Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
Square Enix zmienia system trudności w finałowej części trylogii Remake. Hard Mode dostępny już od pierwszego przejścia, a Dynamic Mode powraca.
W Final Fantasy VII Revelation tryb Hard Mode będzie dostępny już od początku gry. Reżyser Naoki Hamaguchi podczas Tokyo Game Show 2026 w rozmowie z Hardcore Gamer wyjaśnił, że system trudności będzie działał inaczej niż w Remake i Rebirth.
W Remake i Rebirth tryb Hard Mode odblokowywał się dopiero po ukończeniu fabuły, jako wyzwanie na późniejszy etap gry. W Revelation ta blokada znika. Hamaguchi podkreśla, że ze względu na rozbudowaną zawartość endgame, zespół chciał, by gracze mogli poczuć wyzwanie już od pierwszej rozgrywki.
Druga istotna zmiana to brak sztucznych ograniczeń. Hamaguchi mówi, że Hard Mode został „przemyślany na nowo, by pasował do nowego projektu gry”. Największym utrudnieniem w poprzednich częściach był zakaz używania przedmiotów; ten zakaz nie wraca.
| Funkcja | Remake i Rebirth | Revelation |
|---|---|---|
| Kiedy odblokowuje się Hard Mode? | Po ukończeniu fabuły | Od początku gry |
| Używanie przedmiotów | Wyłączone w Hard Mode | Brak ograniczeń |
| Klasyczne wyzwanie | Hard Mode | Dynamic Mode |
Dla tych, którzy tęsknią za najwyższym poziomem trudności z Remake i Rebirth, dostępny będzie Dynamic Mode. Ten tryb skaluje poziom przeciwników do rozwoju postaci i jest przeznaczony dla w pełni rozwiniętej drużyny. To właśnie tutaj powraca uczucie „ukończyłem grę, teraz zaczyna się prawdziwe wyzwanie”.
Powód zniesienia zakazu przedmiotów leży w systemie walki. Według Hamaguchiego, dzięki kooperacyjnym umiejętnościom i nowemu systemowi FITS, możliwości są tak szerokie, że zakaz przedmiotów nie pasował już do zamierzonego doświadczenia. FITS pozwala zmieniać role i umiejętności członków drużyny poprzez stroje, takie jak Warrior, Knight, Black Mage czy Summoner.
Gracze znający serię na pamięć nie będą się nudzić podczas pierwszego przejścia. W Rebirth nawet na Dynamic Mode zwykli przeciwnicy byli zbyt łatwi, co było przedmiotem krytyki, Revelation zamierza to zmienić już od początku. Osoby grające głównie dla fabuły będą mogły wybrać łatwiejsze opcje.
Revelation pojawi się na wszystkich platformach tego samego dnia. Jeśli grasz na PS5, możesz przygotować środki za pomocą karty PlayStation Store, na PC skorzystaj z kodu do portfela Steam, a na Switch 2 z karty Nintendo eShop, aby mieć środki gotowe przed premierą.
Tak. Hard Mode można wybrać już na starcie gry, nie trzeba kończyć fabuły.
Tak. Zakaz używania przedmiotów z Remake i Rebirth nie obowiązuje w Revelation.
To tryb trudności, w którym przeciwnicy skalują się do rozwoju postaci i który jest przeznaczony dla w pełni rozwiniętej drużyny. Najbardziej przypomina Hard Mode z poprzednich części.
8 kwietnia 2027 gra zadebiutuje jednocześnie na PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC.
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane