Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
Nvidia rezygnuje z ograniczenia DLSS 5 tylko do serii RTX 50. Wsparcie dla RTX 40 jest potwierdzone, ale spadki wydajności wciąż budzą obawy.
Nvidia wycofała się z kontrowersyjnej decyzji o ograniczeniu DLSS 5 wyłącznie do najnowszej serii kart graficznych. Rzecznik firmy, Rajal Maharaj, potwierdził dla The Verge, że technologia oficjalnie trafi także na starsze karty z serii RTX 40.
Co ciekawe, ta zmiana została ogłoszona dokładnie w dniu, w którym DLSS 5 miał zadebiutować wyłącznie na architekturze Blackwell (seria RTX 50). Oryginalny plan był jasny: DLSS 5 z funkcją 3D-Guided Neural Rendering miał być dostępny od 3 września o 21:00 PT wyłącznie na desktopowych i laptopowych kartach RTX 50 oraz w chmurze GeForce NOW Ultimate wraz z NBA 2K27. Nvidia nie podawała wcześniej żadnej konkretnej daty dla starszych modeli, ograniczając się do niejasnych zapowiedzi, co rozczarowało graczy inwestujących w serię RTX 40.
Kluczową rolę w zmianie decyzji odegrała społeczność modderów. Pracując na wyciekłych plikach, modderzy szybko przenieśli technologię na karty RTX 40, a następnie RTX 30 i nawet RTX 20. Niektórzy uruchomili DLSS 5 nawet na Nintendo Switch 2. Tak szeroka adaptacja pokazała Nvidii, że zamykanie flagowej funkcji graficznej za sprzętową barierą grozi utratą reputacji.
Problemem nie jest tylko dostępność, ale też wydajność. Według pomiarów Nvidii, nawet na topowych kartach Blackwell funkcja powoduje spadek wydajności o 50-60 procent. Testy Digital Trends wykazały, że po włączeniu DLSS 5 liczba klatek na sekundę spadła z 57-60 do około 37 fps, czyli aż o 43 procent. Ponieważ rdzenie tensorowe w kartach RTX 40 są o generację starsze, spadki mogą być jeszcze większe. Jak podaje Archyde, na kartach takich jak RTX 3080, po aktywacji funkcji gry mogą zwalniać nawet do 1 fps, co oznacza, że starsze rdzenie tensorowe i RT nie mają wystarczającej mocy AI do neural renderingu.
| Generacja karty | Status |
|---|---|
| Seria RTX 50 | Pełne wsparcie od 3 września, aktywne z NBA 2K27 |
| Seria RTX 40 | Wsparcie oficjalnie potwierdzone, dostępność ograniczona, data nieznana |
| Seria RTX 30 i RTX 20 | Oczekiwane poważne problemy z wydajnością z powodu ograniczeń sprzętowych |
Nvidia nie ujawniła jeszcze, które funkcje DLSS 5 będą ograniczone na kartach RTX 40 ani nie podała konkretnego harmonogramu wdrożenia. Firma oferuje deweloperom szerokie możliwości personalizacji, a użytkownikom na razie jedynie prosty przełącznik on/off. Ci, którzy chcą większej kontroli, powinni sięgnąć po narzędzia modderskie.
Podczas prezentacji technologii w marcu Nvidia wymagała dwóch kart RTX 5090 jednocześnie; od tego czasu firma twierdzi, że zwiększyła wydajność modelu nawet pięciokrotnie. To daje nadzieję, że dalsze optymalizacje zmniejszą spadki wydajności. Na ten moment jednak DLSS 5 jest oficjalnie dostępny tylko w NBA 2K27 i tylko na sprzęcie z serii RTX 50.
Nvidia potwierdziła wsparcie, ale nie podała jeszcze konkretnej daty.
Obecnie oficjalnie tylko w NBA 2K27; społeczność modderów przeniosła technologię do innych gier, ale nie jest to oficjalne wsparcie.
Technologia wykorzystuje intensywny system AI o nazwie 3D-Guided Neural Rendering, co powoduje spadki nawet o 50-60 procent na najmocniejszych kartach RTX 50.
Wypróbuj DLSS 5 Już Teraz
Dodaj środki do portfela Steam w kilka sekund i przetestuj nową technologię w NBA 2K27.
Kup Kod Portfela SteamProdukty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane