Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
Microsoft ogłosił zwolnienie 268 osób, przekazanie rozwoju Halo do Activision oraz restrukturyzację Rare, World's Edge, Obsidian, Playground Games i Turn 10.
Microsoft ogłosił dziś jedną z największych zmian w historii Xbox. W ramach wewnętrznego procesu restrukturyzacji, nazywanego „Xbox Reset”, firma ujawniła szczegóły dotyczące nowych zwolnień, dużych przetasowań w studiach oraz przełomowych decyzji dotyczących przyszłości kultowej serii Halo.
W wiadomości skierowanej do pracowników Xbox na całym świecie poinformowano, że łącznie zlikwidowano 268 stanowisk w Halo Studios, innych studiach first-party oraz w działach zarządzania i funkcjach centralnych Xbox Game Studios (XGS). Ta redukcja to kontynuacja fali zwolnień ogłoszonych w lipcu, kiedy to pracę straciło 3 200 osób, z czego połowa już wtedy została zwolniona.
Najbardziej znaczącą częścią ogłoszenia są informacje dotyczące serii Halo. Halo Studios (dawniej 343 Industries) zostało znacznie zredukowane i nie będzie już prowadzić prac nad kolejną dużą odsłoną serii. Odpowiedzialność za rozwój nowej gry przejmuje Activision, należące do Microsoftu. Nie ujawniono jeszcze, który zespół będzie za to odpowiedzialny — czy będzie to jedna z ekip Call of Duty, czy może powstanie zupełnie nowy zespół. W Halo Studios pozostanie niewielka grupa pracowników, która będzie wspierać istniejące tytuły, takie jak Halo Infinite i Halo: Campaign Evolved. Studio nie zostaje więc całkowicie zamknięte, ale przestaje być główną siłą napędową marki.
Wiele studiów podlegających Xbox Game Studios zostaje przeniesionych do innych działów organizacji:
W lipcu Microsoft poinformował, że prowadzi rozmowy w sprawie sprzedaży brytyjskiego studia Ninja Theory (twórcy serii Hellblade) nieujawnionemu nabywcy. Teraz ogłoszono, że ta transakcja nie doszła do skutku, a druga próba sprzedaży również zakończyła się niepowodzeniem. Studio stoi więc obecnie w obliczu ryzyka zamknięcia.
Restrukturyzacja jest zgodna ze strategicznym kierunkiem wyznaczonym przez CEO Xbox, Ashę Sharmę, która objęła stanowisko w lutym 2026 roku. Sharma postawiła na ograniczenie inwestycji w mniejsze, niedawno przejęte zespoły i skoncentrowanie zasobów na globalnie rozpoznawalnych markach, takich jak The Elder Scrolls, Fallout, Call of Duty i Minecraft. Ta strategia może również wpłynąć na Blizzard Entertainment, który ostatnio ogłosił duże premiery, takie jak StarCraft, Diablo V i World of Warcraft: Forever. Według niektórych raportów, w Blizzardzie także mogą nastąpić zwolnienia.
Fale zwolnień po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft stały się niemal rutyną w dziale gier firmy. Po pierwszej dużej redukcji zatrudnienia w 2023 roku, kiedy pracę straciło około 1 900 osób, liczba zwolnień stopniowo rosła. Dzisiejsze ogłoszenie to najnowszy i najbardziej kompleksowy etap tej długotrwałej restrukturyzacji.
Nie, studio nie zostaje całkowicie zamknięte. Choć znacznie zmniejszono jego rozmiar, niewielki zespół będzie nadal wspierał obecne gry (Halo Infinite, Halo: Campaign Evolved), ale nie będzie już prowadzić prac nad kolejną dużą odsłoną serii.
Odpowiedzialność za produkcję przejmuje Activision, ale nie ujawniono jeszcze, który zespół się tym zajmie.
Na ten moment nie jest to przesądzone. Dwie próby sprzedaży studia nie powiodły się i obecnie grozi mu zamknięcie, ale nie ogłoszono jeszcze oficjalnej decyzji.
Odkryj bibliotekę Xbox już teraz
Doładuj środki w kilka sekund i graj w Halo Infinite oraz inne najnowsze gry Xbox.
Kup kartę podarunkową XboxProdukty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane