Bezpieczne zakupy
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
007 First Light od IO Interactive wyciekło do sieci – zobacz oficjalny gameplay i pierwsze szczegóły!
Hitman to marka, za którą stoi IO Interactive – studio, które od dawna pracuje nad tajemniczym projektem Jamesa Bonda. Po tym, jak do sieci trafiły materiały z wczesnej wersji gry oraz szczegółowe informacje o mechanikach, studio podjęło nieoczekiwany krok. IO Interactive, chcąc przejąć kontrolę nad sytuacją i zadbać o wizerunek gry, udostępniło pierwszy oficjalny zwiastun rozgrywki z "007 First Light" znacznie wcześniej niż planowano.
Oto kulisy kryzysu związanego z wyciekiem i najważniejsze szczegóły rozgrywki ujawnione w oficjalnym materiale:
Oto najważniejsze różnice i potwierdzone informacje między nieoficjalnymi nagraniami a oficjalnym gameplayem IO Interactive:
| Kryterium / Cecha | Szczegóły z wycieku | Oficjalny gameplay |
| Jakość grafiki | Brak tekstur, wczesna wersja alfa bez optymalizacji. | Olśniewające oświetlenie, pełna moc silnika Glaciar Engine. |
| Perspektywa kamery | Sugerowano wyłącznie widok z pierwszej osoby (FPS). | Tryb hybrydowy: FPS podczas eksploracji i walki, TPS przy osłonach i w zwarciu. |
| Gadżety szpiegowskie | Kilka klasycznych tłumionych broni i urządzeń śledzących. | Systemy hakowania przez smartwatch, sabotaż elementów otoczenia. |
| Struktura gry | Misje całkowicie liniowe. | Hitman-inspirowane, rozbudowane mapy z wieloma ścieżkami do celu. |
Zamiast walczyć o prawa autorskie w mediach społecznościowych, IO Interactive postawiło na profesjonalne zarządzanie kryzysem. Studio wyjaśniło: "Chcieliśmy pokazać naszą prawdziwą wizję gry, nad którą pracujemy z pasją, zamiast niedopracowanych materiałów" – i dlatego opublikowano oficjalny gameplay.
Według oficjalnych informacji 007 First Light nie będzie bezpośrednią adaptacją żadnego filmu o Bondzie. IO Interactive przygotowało zupełnie nową, młodszą i współczesną wersję Bonda, przedstawiając jego pierwszą wielką misję dla MI6.
Na oficjalnym gameplayu wyraźnie widać doświadczenie studia zdobyte przy serii Hitman. Gracze będą musieli korzystać z elementów społecznego kamuflażu podczas infiltracji i unikać wzbudzania podejrzeń. Jednak jako Bond, gdy sytuacja wymknie się spod kontroli, do gry wchodzą dynamiczne mechaniki walki wręcz i osłon – są one znacznie bardziej płynne i nastawione na akcję niż w Hitman.
Na zwiastunie zobaczymy m.in. luksusowe kasyno w zaśnieżonych Alpach Szwajcarskich, pościg w historycznych uliczkach Stambułu oraz neonowe wieżowce w Tokio. Każda mapa oferuje wiele różnych scenariuszy infiltracji, by wyeliminować cel lub zdobyć cenne informacje.
Produkty od autoryzowanych dostawców w dobrych cenach.
24-godzinna szybka i nieprzerwana dostawa.
Centrum Wsparcia 24/7
100% satysfakcji gwarantowane