Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Yoshi and the Mysterious Book виходить 21 травня на Nintendo Switch 2. Огляд гри з акцентом на дослідження та унікальний стиль — читайте тут.
Сім років очікування для фанатів Nintendo — це довго, особливо коли йдеться про нову гру. Остання сольна пригода Йоші вийшла у 2019 році (Crafted World). Попередню гру хвалили за стиль, але критикували за простоту. Тепер з виходом на Switch 2 очікування стали ще більшими.
Yoshi and the Mysterious Book — це не зовсім те продовження, на яке сподівалися давні фанати, і не духовний спадкоємець Yoshi’s Island. Це не складний платформер із загадками, а гра, орієнтована на наймолодших гравців Nintendo, де платформінг перетворюється на дослідницьку пригоду. Основна ідея гри — цікавість і дослідження.
Головна тема обговорень у відгуках — що ви шукаєте: дослідження чи випробування?
Yoshi and the Mysterious Book — дев’ята основна гра серії Yoshi. Розробник Good-Feel (також створювали Woolly World і Crafted World), видавець — Nintendo. Гра вийшла ексклюзивно для Nintendo Switch 2 21 травня 2026 року в рамках святкування 40-річчя Super Mario Bros.
Сюжет такий: розмовляюча енциклопедія на ім’я Mr. E (скорочено від Mister Encyclopedia) потрапляє на острів Йоші після зустрічі з Bowser Jr. і Kamek. На її сторінках — загадкові істоти, але вона нічого про них не пам’ятає. Йоші мають дослідити цих істот. Далі гра більше схожа на інтерактивне польове дослідження, ніж на класичний платформер.
Кожен розділ книги Mr. E — це окреме середовище. Йоші заходить на сторінку, зустрічає істоту й намагається дізнатися про неї все: який у неї смак, що буде, якщо на неї стрибнути, чи можна її переносити, як вона взаємодіє з іншими. Усі взаємодії фіксуються. Коли інформації достатньо, можна дати істоті ім’я — або прийняти жартівливу пропозицію Mr. E, або вигадати власне.
Класичні рухи Йоші повертаються: довгий язик, кидання яєць, Flutter Jump, Ground Pound. Але тепер вони — інструменти для дослідження. Додано новий прийом Tail Flick, що дозволяє взаємодіяти з істотами без ковтання. Немає смужки здоров’я, немає життів. Якщо впасти у прірву — одразу повертаєтеся на місце.
На кожному рівні є основні та додаткові завдання з дослідження. Знайти головні підказки — означає дати ім’я істоті та завершити розділ. Гра запам’ятовує, що ви пропустили, і підказує, куди повернутися. Для новачків з’являється маленька тіньова істота-помічник. Крім того, істоти з попередніх розділів можуть з’являтися у нових, відкриваючи нові реакції та дослідження. Це мотивує повертатися до вже пройдених сторінок.
Гра побудована навколо цікавості, а не майстерності. Платформені елементи потрібні лише для зв’язку між дослідницькими точками. Як пише Stevivor: «В світі Йоші ти наче на Animal Planet, досліджуєш як Девід Аттенборо». Складність тут у спостережливості, а не у виконанні.
Графіка — одна з найсильніших сторін гри. Книжкова естетика, виконана олівцем, і напівпіксельний Йоші — це відсилання до SNES-коріння. Сторінки Mr. E вражають атмосферою stop-motion, і це відзначають у багатьох оглядах. Кожне середовище (пляж, світ комах, ліс, гори) має свої кольори й текстури. Дизайн істот — дуже креативний.
Звуковий супровід доповнює картинку. Жарти Mr. E доречні, музика м’яка й різноманітна. Звуки взаємодії з істотами (крики, стрибки, вигуки) зроблені з тією ж увагою, що й візуальна частина.
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| CGMagazine | 8.5 / 10 |
| GamesRadar+ | Позитивно («чарівна», «інноваційна») |
| Nintendo Insider | Дуже позитивно («чудова», «унікальна») |
| Stevivor | Позитивно |
| TheSixthAxis | Позитивно («захоплива й приємна, хоча не завжди очевидна») |
| Dutch IGN | 8.8 / 10 |
| NWTV (Dutch) | 9.0 / 10 |
| Gameliner | 4.5 / 5 |
| Vooks | 4 / 5 |
| Eurogamer | 4 / 5 |
| Nintendo Life | Низько (серед найнижчих) |
| Metacritic середня | ~80 (47+ оглядів) |
На Metacritic гра має близько 80 балів (за 47+ оглядами) — це «добре, але не видатно». Для порівняння: Yoshi's Crafted World отримала 74, Yoshi's Woolly World — 81. Mysterious Book знаходиться на рівні останніх ігор серії, але не досягає вершини Yoshi's Island (94).
Оцінки різняться: більшість видань ставлять 8/10 і вище, але ті, хто шукає класичну платформену складність, ставлять нижче. Тобто всі оцінюють одну гру, але з різних позицій.
Інноваційний цикл досліджень. Багато оглядів називають гру «унікальною». Дизайн рівнів, що ґрунтується на цікавості та експериментах, — це важливе нововведення, яке оцінили критики. CGMagazine підкреслила, що «усвідомлення кількості речей для дослідження змінює сприйняття гри».
Дуже креативні істоти. Бумеранги-газонокосарки, жаби, що видувають бульбашки, листяні жаби, які створюють мелодії, істоти, що перетворюються на яйця та відкривають нові шляхи — різноманіття велике, і гра не змушує повторювати одні й ті самі дії.
Екосистема між рівнями додає глибини. Істоти з ранніх розділів з’являються у наступних із новими реакціями, що мотивує повертатися для завершення. TheSixthAxis називає це «чудовим способом розвивати гру та знову залучати допитливих гравців».
Візуальний стиль — на висоті. Артдирекшн відзначають усі. Книжкова естетика та напівпіксельний образ Йоші отримали майже універсальне схвалення. Nintendo Insider пише, що гра додала новий етап у візуальну традицію серії.
Mr. E — чудовий персонаж. Книга, її жарти, монокль і стиль розповіді отримують багато похвал. Nintendo Insider відзначає, що саме завдяки Mr. E зміна напряму пригод Йоші виглядає вдалою.
Дуже низький рівень складності. Немає здоров’я, життів, неможливо програти рівень. Деякі вважають це виправданим для цільової аудиторії, інші — недоліком. Nintendo Life вказує, що «постійна невразливість — можливо, зайва», і саме це стало причиною низької оцінки. Один гравець зазначив, що відсутність системи ушкоджень у демо повністю зняла відчуття виклику, а порівняно з Kirby's Epic Yarn гра здалася недостатньою.
Може здатися повторюваною. «Знайди істоту, зайди в середовище, спробуй, зафіксуй, дай ім’я, далі» — цей цикл повторюється на кожному рівні. GamesRadar зазначає, що навіть після 10 годин це все ще цікаво, але Nintendo Life скаржиться на повторюваність. Наскільки швидко це набридне — залежить від того, наскільки вам подобаються взаємодії з істотами.
Деякі рівні можуть здаватися порожніми. TheSixthAxis пише, що не всі області однаково цікаві, а деякі, попри насиченість, здаються порожніми. Це обговорювали ще до релізу.
Немає кооперативу. У Yoshi's Woolly World і Crafted World був кооператив на двох — це було ідеально для сімей. У Mysterious Book цього немає, і багато гравців розчаровані, адже раніше можна було грати з дітьми чи братами й сестрами.
Це не Yoshi's Island. Деякі фанати чекали прямого продовження SNES-гри 1995 року — вони не знайдуть цього тут. Це інша гра для іншої аудиторії.
Yoshi and the Mysterious Book створена для дітей і для тих дорослих, хто цінує цікавість і терпіння, а не складність. IGN називає її «легким входом у світ Nintendo для нового покоління фанатів Йоші». GamesRadar — «мила платформерна пригода з акцентом на дослідження». Nintendo Insider — «чудова».
Тим, хто шукає складності чи класичної формули Yoshi's Island, або чекає більш амбітної гри серії на Switch 2, ця гра не підійде.
Ціна — 59,99 доларів / 49,99 фунтів за цифрову версію (або 69,99 доларів / 58,99 фунтів за фізичну) — може здатися високою. ~10 годин проходження та обмежений цикл дослідження можуть бути недостатніми для тих, у кого немає дітей. Але якщо ви купуєте гру для шестирічної дитини, відсутність покарання — це не мінус, а головна ідея.
Stevivor підсумовує: «Гру можна проходити маленькими порціями, досліджуючи стільки, скільки цікаво». Саме це і є задум розробників — чи підходить це вам, вирішуйте самі.
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення