Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Epic Games презентувала Unreal Engine 6. Дізнайтеся, як оновлення рушія змінило графіку та фізику у Rocket League.
Epic Games офіційно презентувала новий рушій Unreal Engine 6 (UE6), що відкриває нову епоху у світі розробки ігор. Першим ігровим проектом, який отримав живу та іграбельну демонстрацію на UE6, стала популярна змагальна гра Rocket League.
Розробники з Psyonix перенесли гру на Unreal Engine 6, повністю оновивши як візуальну частину, так і фізичний рушій.
Ось основні технічні та візуальні зміни, які з’явилися у Rocket League з переходом на новий рушій:
| Критерій / Особливість | Стара версія (Unreal Engine 3) | Нова версія (Unreal Engine 6) |
| Фізика та зіткнення | Серверна модель, іноді виникали проблеми із синхронізацією. | Nanite Physics System: Миттєва реакція, ідеальний контакт м’яча та автомобілів. |
| Графіка та освітлення | Статичне освітлення та застарілі текстури. | Lumen 2.0: Динамічне освітлення, миттєві відблиски від стадіону на автомобілях і м’ячі. |
| Час завантаження | Стандартні затримки під час переходів між матчами та в меню. | Sub-Second Loading: Завдяки інтеграції SSD майже відсутні екрани завантаження. |
| Кросплатформеність | Обмежена синхронізація даних. | Інтеграція з екосистемою Epic: Безшовна спільна інфраструктура без затримок. |
Те, що Epic Games презентує новий рушій на прикладі популярної кіберспортивної гри, демонструє потужність технології у реальному часі:
Rocket League багато років працювала на застарілому Unreal Engine 3. Команда Psyonix пропустила UE4 і UE5, відразу перенісши гру на архітектуру Unreal Engine 6. Це дозволило повністю переписати код та підготувати гру до майбутнього.
Зміна рушія у змагальній грі — серйозний виклик, адже гравці звикли до старих механік. Завдяки новій детерміністичній фізиці UE6, усі культові прийоми — польоти, кручення м’яча, flip reset — залишилися такими ж точними, а затримки через сервер повністю зникли.
Технологія Lumen 2.0 дозволяє відображати світлові ефекти, екрани та вибухи голів у реальному часі на всіх автомобілях і м’ячі. Обкладинки, стікери та ефекти коліс тепер виглядають ще чіткіше і деталізованіше завдяки вдосконаленій обробці текстур UE6.
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення