Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
У світі ігор чутки та спекуляції - звичне явище, особливо коли йдеться про багатообговорювану консоль PS5 Pro. Здається, що термін "Pro" у її назві може означати більше, ніж просто ярлик.
PS5 Pro, яка, за повідомленнями, планується до випуску наприкінці цього року, викликає значний інтерес, а чутки вказують на суттєвий стрибок у графічних можливостях, який може залишити позаду свого попередника, PS5 Slim.
Згідно з YouTuber Moore’s Law is Dead, PS5 Pro очікується з вражаючою потужністю у 67 терафлопс, підтриманою APU з машинним навчанням. Хоча ці цифри можуть здаватися лише числами, вони означають величезний крок вперед у порівнянні з скромними 10.28 терафлопс PS5.
Але як це підвищення потужності перетвориться на відчутні переваги для кінцевих користувачів? Чутки вказують на значне покращення продуктивності трасування променів, з PS5 Pro, яка потенційно може подвоїти або навіть потроїти ефективність трасування променів у порівнянні з PS5.
Щоб уявити це, уявіть, що ви користувач, який зазвичай купує лише дві гри на рік, скажімо, останні Call of Duty та EA Sports FC. У такому випадку концепція трасування променів може здаватися чужою. Простіше кажучи, трасування променів, або як його зазвичай називають, RTX, - це вдосконалена форма графічної обробки, яка імітує поведінку світла в реальному світі, покращуючи освітлення, тіні та відображення в грі, щоб створити більш реалістичний досвід.
На даний момент Insomniac є єдиним розробником, який вміє ефективно використовувати цю вимогливу технологію. Студії, що стоять за такими іграми, як Ratchet & Clank: Rift Apart та Marvel's Spider-Man 2, зуміли впровадити функції трасування променів у свої ігри, забезпечуючи вражаючу візуальну якість навіть у режимі продуктивності, завдяки ефективному згладжуванню країв та технікам підвищення якості.
Ще одна цікава спекуляція, підкреслена у відео Moore's Law, - це можливість того, що PS5 Pro запропонує масштабування зображення, порівнянне з технологією DLSS від NVIDIA. Ця техніка, відома як "PlayStation Spectral Super Resolution", може потенційно масштабувати ігри, зберігаючи візуальну якість, запобігаючи падінням частоти кадрів через динамічну роздільну здатність.
По суті, чутки навколо PS5 Pro вказують на значний стрибок у порівнянні з її попередником, подібний до того, що можна було б очікувати від наступного покоління консолей. Хоча розумно підходити до таких чуток зі скептицизмом, якщо твердження Moore's Law виявляться правдивими, PS5 Pro може стати дійсно революційною, потенційно конкуруючи навіть з очікуваними характеристиками передбачуваної PS6.
Як і у випадку з будь-якими чутками, розумно зберігати здорову дозу скептицизму. Проте, якщо твердження Moore's Law is Dead виявляться правдивими, PS5 Pro обіцяє стати потужним ігровим пристроєм, що розширює межі консольного геймінгу до небачених висот.
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення