Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Від провалу Concord до переходу Kojima на Xbox PlayStation шукає нову ідентичність на фоні труднощів із live-service та затримок одиночних проектів.
Це не просто новина, а експертна думка: останні події змушують галузевих оглядачів сумніватися у стратегії та майбутньому PlayStation. Перехід Hideo Kojima з Physint на Xbox став найгучнішим і найсимволічнішим кроком у цій дискусії.
Головний напрямок Sony останніх років — інвестиції в ігри з постійним доходом. Проте результати поки що розчаровують. Concord було знято з продажу після менш ніж 25 тисяч копій у перший тиждень — це одна з найбільших невдач в історії PlayStation. Marathon від Bungie має лише кілька тисяч одночасних гравців на Steam, а керівник студії залишив посаду у червні. The Last of Us Online скасовано, виробництво нового контенту для Destiny 2 завершено, Horizon Hunter's Gathering повернули на етап редизайну, а два неанонсованих live-service проекти від Bend Studio та Bluepoint Games закрито після провалу Concord. Незважаючи на визнання проблем, фінансовий директор Sony Lin Tao наголошує, що компанія не відмовляється від плану: Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 та Destiny 2 залишаються стабільними джерелами доходу.
Те, що Sony тихо припинила співпрацю над Physint у червні, а проект перейшов до Xbox, викликало хвилю обурення у спільноті PlayStation. У соцмережах багато хто висловлював розчарування: компанія готова фінансувати сумнівні live-service, але відмовилася від гри від визнаного розробника. Xbox вже мав права на хорор-проект Kojima OD, а з Physint Microsoft отримала одразу два великі тайтли від одного з найвідоміших творців індустрії.
Зіркові студії, які формували імідж PlayStation як платформи одиночних ігор, зараз під тиском. Про Intergalactic: The Heretic Prophet від Naughty Dog після анонсу на The Game Awards 2024 майже нічого не відомо. Аналітики вважають, що саме ця гра має стати новим визначенням singleplayer-ідентичності PlayStation. Тим часом продажі PS5 падають, що викликає питання щодо майбутнього PS5 Pro.
Однак ситуація не така вже й похмура. CEO PlayStation Hideaki Nishino підкреслює, що консольний геймінг нікуди не зникає і залишиться основою стратегії компанії. Sony також готується отримати значний прибуток від маркетингового партнерства з GTA 6, що дасть фінансовий простір для нових рішень. Live-service ігри складають близько 40% квартального доходу від власного софту Sony, а в річному розрізі — 20-30%. Тобто стратегія не провалена повністю, просто її масштаби менші, ніж очікувалося.
Проблема не в одній події, а в їх сукупності. Сам по собі перехід Kojima — не катастрофа, але разом із фіаско live-service, затримками, реструктуризаціями та зростанням цін на консолі це створює відчуття, що PlayStation не має чіткого плану. Галузеві експерти вважають, що вирішальним стане успіх наступних великих одиночних проектів — особливо нової гри від Naughty Dog.
Ні. Незважаючи на низку невдач, компанія підтвердила, що продовжить цю стратегію, орієнтуючись на успіх Helldivers 2.
Sony оголосила про вихід із проекту у червні 2026 року без пояснень, а Xbox незабаром підтвердив, що бере гру під своє крило.
Так, за звітами продажі PS5 зменшуються рік до року, що викликає сумніви щодо довгострокового майбутнього PS5 Pro.
Відкрий для себе бібліотеку PlayStation
Поповнюй свій рахунок у PlayStation Store за секунди та спробуй хіти на кшталт Helldivers 2 і Gran Turismo 7.
Купити подарункову карту PlayStation StoreТовари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення