Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Всі деталі про рекорди раннього доступу, оцінки, реакцію спільноти та що чекає на гравців у Car Pass і майбутніх DLC для Forza Horizon 6.
Гра вийшла. Після найдовшої перерви в історії серії Horizon, Playground Games представила Forza Horizon 6 для Xbox Series X|S та PC. Дія розгортається в Японії це саме те місце, яке фанати просили найбільше, і перші відгуки як від критиків, так і від гравців, які заплатили $120 за чотириденний ранній доступ, підтверджують: очікування було того варте.
Втім, тиждень запуску не обійшовся без інцидентів. Оцінки в Steam різко впали в перший день раннього доступу, через помилку з шифруванням файлів до релізу будь-хто міг зіграти в гру за дев'ять днів до офіційного запуску, а деякі ранні гравці висловили занепокоєння щодо ШІ-суперників і тривалості кампанії. Проте гра швидко відновила свої позиції, але за цей тиждень сталося чимало, і план DLC вже привертає увагу спільноти.
Forza Horizon 6 вийшла у два етапи:
| Дата | Хто отримує доступ |
|---|---|
| 15 травня 2026 | Власники Premium Edition (ранній доступ на 4 дні) |
| 19 травня 2026 | Standard Edition, Deluxe Edition та Game Pass (Ultimate / PC Game Pass) |
| Кінець 2026 (TBC) | PlayStation 5 (підтверджено, дата буде оголошена) |
Було доступно три видання: Standard (лише базова гра), Deluxe (додає Car Pass та Welcome Pack) та Premium за $119.99 (включає ранній доступ, два доповнення після релізу, VIP Membership, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack та Car Pass). Premium Upgrade за $59.99 дозволяє власникам Standard Edition або Game Pass додати всі ці бонуси без повторної купівлі Premium Edition.
Ще один важливий момент для користувачів Game Pass: Standard Edition входить у підписку, але ранній доступ ні. Premium Upgrade (який надає ранній доступ) потрібно було купувати окремо. Це тихо роздратувало частину спільноти напередодні релізу.
Період раннього доступу приніс рекордні для франшизи цифри. Лише у Steam Forza Horizon 6 досягла піку одночасних гравців у 178 009 під час вікна раннього доступу 15 травня це більше, ніж удвічі перевищує рекорд Forza Horizon 5 у Steam (81 096 у 2021 році). Кожен із цих гравців заплатив $120 за Premium Edition. CEO Xbox Аша Шарма підтвердила, що це був найпопулярніший ранній доступ в історії серії Horizon.
Потім почали надходити відгуки і протягом приблизно дванадцяти годин ситуація виглядала невтішно.
Відгуки у Steam отримали статус "Змішані" в перший день раннього доступу. Основні скарги були технічними: затримки серверів, витоки пам’яті, вимога оновити гру. Більшість негативних відгуків залишили гравці з Китаю, які стикнулися з проблемами підключення, характерними для їхнього регіону. Це не стосувалося якості самої гри це була проблема інфраструктури запуску, і вже за 48 годин після патча від Playground оцінки повернулися до "Дуже позитивних" (83%).
Ще один момент витік до запуску. 10 травня за дев’ять днів до офіційного релізу та за п’ять днів до раннього доступу виявилося, що 155 ГБ файлів Steam preload були випадково залишені незашифрованими. Зазвичай ці файли заблоковані до запуску, але цього разу гравці могли вільно запускати гру. Відповідь Playground була миттєвою та показовою: розробник видав IP-бани, які мали діяти до 31 грудня 9999 року. Пізніше бани скасували, але сигнал був зрозумілий.
| Агрегатор | Оцінка | Кількість рецензій |
|---|---|---|
| Metacritic (Xbox Series X) | 92 | 65+ рецензій критиків |
| OpenCritic | 91 "Mighty" | 104 рецензії критиків |
| OpenCritic Recommendation Rate | 100% | |
| Steam User Reviews | Дуже позитивні (83%) | Поточні |
Оцінка 91 на OpenCritic робить Forza Horizon 6 четвертою поспіль грою серії, яка отримала 91 або вище (сюди входять Horizon 3, 4, 5 та тепер 6). Оцінка 92 на Metacritic робить її найкращою грою 2026 року на момент запуску, випередивши Pokémon Pokopia (90) та Resident Evil Requiem. TheGamer та Джефф Грабб з Giant Bomb дали ідеальні 5/5, GameRant 4,5/5.
Карта отримала власний фан-клуб. У відгуках IGN, GamingBolt, Gameranx та інших Японію назвали найкращою картою в історії Horizon. Поєднання вузьких міських вулиць Токіо, естакад, гірських доріг та прибережних маршрутів забезпечує різноманітність, якої не вистачало Мексиці у FH5. Джон з Digital Foundry високо оцінив дизайн світу, але зауважив: дороги хоч і красиві, але відчуваються порожніми. Широкі міські вулиці з мінімумом іншого транспорту це те, на що звернула увагу спільнота ще після першого геймплейного показу, і це повністю не виправили.
Модель водіння стала найкращою за всю серію. Покращене зчеплення передньої осі, відгук контролера та збалансоване керування у всіх класах отримали стабільну похвалу. Новий клас R для трекових авто став приємним доповненням.
Прогресія працює краще цього разу. Повернення системи браслетів з оригінальної Forza Horizon заробляєш браслети за перемоги у перегонах, щоб відкривати швидші авто та нові райони сприйняли як більш логічну структуру порівняно з розрізненим підходом FH5. Острів Легенд як нагорода наприкінці гри дав оглядачам додаткову мотивацію.
Єдина стабільна критика: Forza Horizon 6 нічого не перевинаходить. Showcase-події, сезонні списки, аукціони це все та ж знайома інфраструктура, лише відшліфована. Для давніх фанатів цього достатньо. Для тих, хто сподівався на структурні зміни через японське оточення, гра залишилася такою ж, просто у кращому місці.
Після вирішення проблем із серверами більшість відгуків у Steam і на форумах були дуже позитивними. Декілька тем з періоду раннього доступу:
Один із найпопулярніших відгуків у Steam описує досвід так: "дрифтиш гірськими дорогами, фотографуєш свій R32 GT-R біля святині, поки Horizon XS грає Linkin Park, або просто тусуєшся на Daikoku PA з випадковими хлопцями" і називає це "найкращою Forza ВЗАГАЛІ". Саундтрек, що поєднує Marshall Jefferson, BABYMETAL, Linkin Park та Yellow Magic Orchestra, теж часто згадувався.
Більш стримані голоси відзначили, що ШІ-суперники залишилися недоопрацьованими. В одному з детальних оглядів сказано, що хоча ШІ більше не їздить лише в один ряд, вони "досі досить безглузді" можуть раптово гальмувати перед гравцем, легко піддаються тиску. Порівняння було зроблено з трековим ШІ у Forza Motorsport 2023, що не є компліментом. Перегони по бездоріжжю також традиційно назвали найслабшим типом подій у грі ця традиція триває вже шосту частину.
На форумах обговорювали й тривалість кампанії: деякі гравці відзначили, що отримати Gold Wristband можна за 27-28 годин. Для Horizon це не обов'язково мало, але ті, хто звик до масштабних сюжетів в інших open-world іграх, це помітили. Загальний висновок: глибина контенту тут у дослідженні та live service-елементах, а не у лінійній кампанії.
Ще одна поширена тема до релізу: присутність Ferrari у грі відчутно обмежена. У минулому в Forza вже були складнощі з ліцензіями, і спільнота звернула на це увагу ще до старту раннього доступу.
План пострелізного контенту Forza Horizon 6 повторює шаблон попередніх частин із кількома важливими деталями.
Car Pass входить до складу Deluxe та Premium Edition і продається окремо. Він надає 30 авто щотижня (починаючи з 19 травня, одне авто щовівторка), останнє близько 8 грудня 2026 року. Також в комплекті Formula Drift pack із 8 авто. Якщо купувати всі ці машини окремо, це обійдеться значно дорожче, ніж сам Car Pass.
Підтверджено два повноцінних платних доповнення після релізу. Обидва входять до Premium Edition. Кожне додасть нову локацію, транспорт і ігрові режими, як це було у FH4 (Fortune Island) та FH5 (Hot Wheels і Rally Adventure). Дати й локації ще не оголошені.
Time Attack Car Pack (8 авто) був доступний у день запуску. Italian Passion Car Pack (4 італійські авто) вийде після релізу. Обидва входять до Premium Edition і продаватимуться окремо.
Важлива зміна порівняно з FH5: систему Forzathon Points і окремий магазин прибрали з Forza Horizon 6. У FH5 Forzathon Points зароблялися у тижневих івентах і витрачалися в магазині на косметику та авто. Відмова від цього підтверджена спільнотою ще до запуску і загалом сприйнята позитивно магазин Forzathon з його обмеженим часом створював ефект FOMO, що дратував багатьох гравців. Playground поки не повідомила, чи буде щось на заміну.
Щодо мікротранзакцій: кілька рецензентів, зокрема The Outerhaven, підкреслили відсутність покупок за реальні гроші у внутрішньоігровій економіці. Всі кредити заробляються через геймплей. Але структура преміального DLC два платних доповнення, Car Pass, кілька car packs означає, що повний досвід Forza Horizon 6 обійдеться недешево для тих, хто не на Game Pass.
Чутки про майбутню монетизацію Forza Horizon 6 ходять ще до запуску, і важливо відрізняти підтверджену інформацію від припущень.
Найстійкіша чутка про можливість додати купівлю внутрішньоігрової валюти (кредитів) у Horizon Store після запуску. На старті нічого подібного не було, і Playground нічого не оголошувала. Такі чутки виникають із кожним великим релізом Forza, але в Horizon це ще не реалізували (у Forza Motorsport 6 у 2015 році коротко з’являлась Token-валюта, яку потім прибрали через негативну реакцію спільноти). Чи впливає цей досвід на нинішні чутки невідомо.
Також обговорюється, чи з’явиться контент із DLC FH4 та FH5 (зокрема Hot Wheels та Rally Adventure з FH5) у плані контенту FH6. Playground підтвердила, що гравці з попередніми частинами Forza Horizon, прив’язаними до їхнього Gamertag, можуть отримати певні легендарні авто (FH5 Mercedes-AMG One, FH4 Aston Martin Vulcan, FH3 Lamborghini Centenario) як безкоштовну нагороду. Чи будуть перевипущені старі DLC як платний контент це лише припущення.
Що підтверджено: буде два доповнення, Car Pass триває до грудня, і на старті немає мікротранзакцій за реальні гроші. Все інше лише чутки, поки Playground не зробить офіційної заяви.
Відповіді на найпоширеніші питання про Forza Horizon 6
Ранній доступ для Premium Edition стартував 15 травня 2026. Стандартний реліз для всіх інших, включно з Game Pass
19 травня 2026. Версія для PS5 очікується наприкінці 2026 року, точна дата буде оголошена.
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення