Безпечні покупки
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Square Enix змінює систему складності у фіналі трилогії Remake. Hard Mode доступний одразу, а Dynamic Mode повертається.
У Final Fantasy VII Revelation режим Hard Mode тепер доступний з самого початку гри. Режисер Наокі Хамагучі на Tokyo Game Show 2026 у інтерв’ю Hardcore Gamer пояснив, що система складності тут працюватиме інакше, ніж у Remake та Rebirth.
У Remake та Rebirth режим Hard відкривався лише після проходження сюжету та був пост-геймовим випробуванням. У Revelation це обмеження знято. За словами Хамагучі, оскільки в грі багато контенту для endgame, команда хотіла дати гравцям змогу відчути складність одразу.
Друга важлива відмінність, складність більше не ґрунтується на штучних обмеженнях. Хамагучі зазначає, що Hard Mode «переосмислений під нову ігрову концепцію». У попередніх іграх головним правилом був бан на використання предметів; тепер цього немає.
| Особливість | Remake та Rebirth | Revelation |
|---|---|---|
| Коли відкривається Hard Mode? | Після завершення історії | З самого початку |
| Використання предметів | Заборонено у Hard Mode | Без обмежень |
| Класичний складний досвід | Hard Mode | Dynamic Mode |
Для тих, хто скучив за найскладнішим режимом з Remake та Rebirth, є Dynamic Mode. Цей режим масштабує ворогів під розвиток вашої команди й створений для повністю прокачаних персонажів. Тобто саме тут зберігається відчуття «основне випробування починається після проходження» з попередніх Hard Mode.
Скасування заборони на предмети пов’язане з бойовою системою. За словами Хамагучі, можливості кооперативних навичок та нової системи FITS настільки розширили ігровий процес, що заборона предметів вже не відповідає бажаному досвіду. FITS дозволяє змінювати ролі й здібності членів команди завдяки костюмам типу Warrior, Knight, Black Mage та Summoner.
Ті, хто добре знає серію, не нудьгуватимуть з першого проходження. У Rebirth навіть на Dynamic складності звичайні вороги були занадто легкими, Revelation вирішує цю проблему з самого початку. Любителі сюжету можуть обрати легший рівень складності.
Revelation виходить одночасно на всіх платформах. Якщо граєте на PS5, поповніть PlayStation Store за допомогою подарункової картки, на PC, використайте Steam Wallet Code, а для Switch 2, Nintendo eShop Gift Card, щоб підготувати свої кошти заздалегідь.
Так. Hard Mode можна обрати вже на старті гри, проходити сюжет не потрібно.
Так. Обмеження з попередніх ігор у Revelation відсутнє.
Це складність, де вороги масштабуються під розвиток персонажів і створена для максимально прокачаних команд. Найближчий аналог попереднього Hard Mode.
8 квітня 2027 одночасно для PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 та PC.
Товари від офіційних постачальників за хорошими цінами.
Цілодобова швидка доставка.
Підтримка 24/7
100% гарантія задоволення