ช้อปปิ้งอย่างปลอดภัย
สินค้าจากผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต ในราคาที่คุ้มค่า
Meccha Chameleon เกมอินดี้ฝีมือคนญี่ปุ่น 2 คน ใช้เวลาแค่ 2 เดือน พุ่งทะยานขาย 10 ล้านชุดบน Steam ภายใน 16 วัน
สองคน สองเดือน งบการตลาดเป็นศูนย์ Meccha Chameleon เปิดตัวบน Steam วันที่ 10 มิถุนายน และขายได้ 10 ล้านชุดภายใน 16 วัน ปัจจุบันติดอันดับ 44 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดตลอดกาลบน Steam
Meccha Chameleon เป็นเกมซ่อนแอบที่เล่นง่ายแต่มีลูกเล่นเฉพาะตัว ผู้เล่นบางคนจะรับบทเป็นผู้ล่า ในขณะที่อีกฝ่ายเป็นกิ้งก่าคาเมเลียน ผู้เล่นที่เป็นกิ้งก่าจะควบคุมหุ่นยนต์สีขาวที่มีเครื่องมือเดียวคือวงล้อสี สามารถดูดสีจากสิ่งแวดล้อมและทาตัวเองให้กลมกลืนกับผนัง พื้น หรือเฟอร์นิเจอร์ ถ้าพรางตัวแนบเนียน ผู้ล่าอาจเดินผ่านไปโดยไม่รู้ตัว ด้านผู้ล่าเองต้องอาศัยสายตาและการสังเกตสิ่งแวดล้อมเพื่อค้นหาผู้เล่นที่ซ่อนอยู่
จุดเด่นของเกมคือการพรางตัวที่กลายเป็นประสบการณ์ที่มองเห็นได้และชวนลุ้น เมื่อผู้เล่นที่พรางตัวอยู่นิ่งๆ ตรงหน้าผู้ล่า มันสร้างความตึงเครียดที่ผู้ชมรู้ความจริงแต่ผู้เล่นไม่รู้ เหมาะกับการทำคอนเทนต์วิดีโอสั้นๆ อย่างมาก

เกมนี้พัฒนาโดยอินดี้ชาวญี่ปุ่นสองคน lemorion_1224 และ Haganeiro lemorion_1224 รับผิดชอบโมเดลและแผนที่ ส่วน Haganeiro ดูแลระบบทั้งหมด ไอเดียนี้ได้แรงบันดาลใจจากโหมดซ่อนแอบใน Fortnite ด้านระบบมัลติเพลเยอร์ใช้บริการ Epic Online Services ของ Epic Games ที่ให้ใช้ฟรี ตัวเกมประกาศเปิดตัววันที่ 15 พฤษภาคม และวางจำหน่ายบน Steam วันที่ 10 มิถุนายน
โปรดิวเซอร์ Sega คุณ Taira Nakamura กล่าวว่าการขายได้ 2 ล้านชุดใน 5 วันเป็น "ความสำเร็จที่เหลือเชื่อสำหรับวงการเกม" งบการตลาด: ศูนย์
วันแรกที่เปิดตัวมีผู้เล่นพร้อมกัน 20,000 คน วันที่ห้าเพิ่มเป็น 90,000 คน และวันที่ 22 มิถุนายน พุ่งสูงสุด 340,535 คน ทำให้กลายเป็นเกมอันดับ 44 ที่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดในประวัติศาสตร์ Steam ยอดขายน่าทึ่งมาก: 5 ล้านใน 10 วันแรก และอีก 5 ล้านใน 6 วันถัดมา เฉลี่ยยอดขายต่อวันในสัปดาห์ที่สองเกิน 625,000 ชุด รวมแล้ว 10 ล้านชุดใน 16 วัน ซึ่งเป็นตัวเลขที่เกม AAA หลายเกมที่ใช้งบโฆษณามหาศาลยังทำไม่ได้
ราคาขาย $5.99 สเปกขั้นต่ำต่ำมาก และรองรับ Steam Workshop ตั้งแต่วันแรก ทำให้เข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขวางและกลายเป็นขวัญใจครีเอเตอร์คอนเทนต์
ความไวรัลของ Meccha Chameleon มาจากหลายปัจจัยผสมกัน เกมซ่อนแอบเป็นกลไกคลาสสิกที่สนุกได้ทุกยุคสมัย เห็นได้จากความยืนยาวของ Dead by Daylight และ Prop Hunt ใน Fortnite การพรางตัวด้วยสีเพิ่มมิติความตื่นเต้นและดูสนุกเข้าไปอีก
นอกจากนี้ ตัวเกมยังเปิดตัวในช่วงที่เกมมัลติเพลเยอร์สเปกต่ำราคาประหยัดกำลังได้รับความนิยม เทรนด์นี้เรียกว่า "friendslop" คือเกมราคาถูก เล่นง่ายกับเพื่อน ซึ่งเหมาะกับ Meccha Chameleon มาก Edwin Evans-Thirlwell จาก Rock Paper Shotgun กล่าวไว้ว่า "สิ่งที่ดีที่สุดของเกมนี้คือแค่ดูคนอื่นเล่นก็สนุกแล้ว"
นักพัฒนาปล่อยแพตช์ใหม่เกือบทุกวันตั้งแต่เปิดตัว ทั้งปรับปรุงประสิทธิภาพ แก้บั๊ก และเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ เวอร์ชัน 2.0.0 เพิ่มระบบโคลน และมีแผนที่ใหม่กำลังจะมา ล่าสุด 27 มิถุนายน ได้เพิ่มการรองรับ GeForce Now ให้เล่นผ่านคลาวด์บน macOS ได้
รีวิวบน Steam ยังคงอยู่ในระดับ "Mostly Positive" ที่ 78 เปอร์เซ็นต์ เกมนี้ยังแซงเกมดังอย่าง Resident Evil Requiem และ Crimson Desert ในชาร์ตยอดขายปีนี้
Meccha Chameleon คือตัวอย่างความสำเร็จของเกมอินดี้อย่างแท้จริง ไม่มีผู้จัดจำหน่าย ไม่มีการตลาด ไม่มีสตูดิโอใหญ่ ไอเดียที่ได้แรงบันดาลใจจาก Fortnite พัฒนาในสองเดือนด้วยเครื่องมือฟรี และดังขึ้นมาด้วยพลังของครีเอเตอร์คอนเทนต์ เป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกม และโอกาสที่ทีมเล็กๆ สามารถสร้างได้
ราคา $5.99 บน Steam
ไม่สามารถเล่นโดยตรง แต่ตั้งแต่ 27 มิถุนายนเป็นต้นไป รองรับ GeForce Now สามารถเล่นผ่านคลาวด์บน macOS ได้
เป็นเกมมัลติเพลเยอร์แบบทีม ขนาดล็อบบี้และโหมดปรับแต่งได้มากขึ้นเรื่อยๆ ด้วย Steam Workshop
ตัวเกมออกแบบมาเพื่อเล่นหลายคนโดยเฉพาะ ยังไม่มีโหมดเล่นคนเดียว
สินค้าจากผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต ในราคาที่คุ้มค่า
บริการจัดส่งรวดเร็วตลอด 24 ชั่วโมงไม่มีหยุด.
ศูนย์สนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
รับประกันความพึงพอใจ 100%