ช้อปปิ้งอย่างปลอดภัย
สินค้าจากผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต ในราคาที่คุ้มค่า
Todd Howard ยืนยัน TES VI จะกลับสู่สูตรสำเร็จแบบคลาสสิกที่แฟน Bethesda รอคอย
ข่าวใหญ่ที่เขย่าวงการเกมมาจาก Todd Howard โดยตรง หลังจาก Starfield ที่เน้นการสร้างโลกแบบสุ่มและมีความกว้างใหญ่ไพศาล ตอนนี้ The Elder Scrolls VI (TES VI) จะพา Bethesda กลับสู่รากเหง้าเดิมด้วยสไตล์คลาสสิกที่แฟนๆ คิดถึง
มาดูรายละเอียดของการตัดสินใจสุดตื่นเต้นนี้และอนาคตของโลกแฟนตาซีที่เรารู้กัน
Todd Howard เผยว่าแม้ Starfield จะเป็นประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่ แต่ทีมงานเข้าใจดีว่าแฟน The Elder Scrolls โหยหาสิ่งใด TES VI จะเน้นแผนที่ที่อัดแน่น เต็มไปด้วยเรื่องราวและรายละเอียดที่สร้างขึ้นด้วยมือ มากกว่าการสร้างโลกแบบสุ่ม
"ไปได้ทุกที่ที่มองเห็น": ต่างจาก Starfield ที่มีหน้าจอโหลดระหว่างดาว TES VI จะเป็นโลกเปิดต่อเนื่องอย่างแท้จริง ปรัชญา "เห็นภูเขาไกลๆ ไปได้จริง" กลับมาเต็มรูปแบบ
การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่ลึกซึ้ง: เรื่องราวเล็กๆ ที่ซ่อนอยู่ เช่น กระดูกสองร่างกับโน้ตปริศนาในถ้ำ จะเป็นหัวใจของ TES VI ทุกมุมจะสัมผัสได้ถึง "ลายเซ็น Bethesda" มากกว่าการใช้ระบบสุ่ม
เมืองและ NPC ที่มีชีวิตชีวา: เมืองต่างๆ จะไม่แยกจากกันเหมือนใน Starfield แต่จะเป็นส่วนหนึ่งของโลก NPC จะมีชีวิตประจำวันและปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง คล้ายกับ Skyrim และ Oblivion
อีกจุดเด่นคือขนาดของแผนที่ Howard เผยว่าเป้าหมายหลักคือ "ทำให้เข้มข้นขึ้น" ไม่ใช่แค่ขยายโลก
ภูมิภาค: จากตัวอย่างและข่าวหลุด คาดว่าเกมจะพาเราไปสู่ทะเลทรายร้อนระอุของ Hammerfell และภูเขาสูงชันของ High Rock
เทคโนโลยี: เกมนี้จะใช้ Creation Engine 2 ที่ถูกพัฒนาต่อยอดจาก Starfield ให้ล้ำหน้าและปรับแต่งมาอย่างดี
สินค้าจากผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต ในราคาที่คุ้มค่า
บริการจัดส่งรวดเร็วตลอด 24 ชั่วโมงไม่มีหยุด.
ศูนย์สนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
รับประกันความพึงพอใจ 100%