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PlayStation met fin à sa collaboration avec Hideo Kojima sur Physint. Après trois mois de recherches, Kojima trouve un nouvel éditeur avec Xbox.
L'industrie du jeu vidéo s'est réveillée ce matin avec l'une des annonces les plus inattendues de l'année concernant le nouveau jeu d'espionnage de Hideo Kojima, créateur de Metal Gear Solid : Physint. Sony a discrètement annoncé avoir abandonné le projet, mais quelques minutes plus tard, Xbox a confirmé reprendre le flambeau.
Vers 22h30 (heure de l'Est), le compte X officiel de PlayStation a publié un court message : « Mise à jour de PlayStation Studios : Après mûre réflexion, nous avons décidé de mettre fin à notre collaboration avec KOJIMA PRODUCTIONS sur le projet PHYSINT. Nous continuons d'admirer la vision de Hideo Kojima pour ce jeu. » Sony n'a pas donné de raison officielle, soulignant que leur partenariat de trente ans reste « solide » et laissant la porte ouverte à de futures collaborations. Étonnamment, cette annonce n'a été faite que sur les réseaux sociaux, sans aucune trace sur le blog officiel de PlayStation.
À peine une minute après la déclaration de Sony, la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, a annoncé sur son propre compte que Physint serait désormais édité par Xbox : « PHYSINT et OD ! Fier de développer les deux avec @HIDEO_KOJIMA_EN au Japon. Un grand moment pour Xbox. » Il s'agit du premier grand accord d'édition signé par Sharma depuis sa prise de fonction.
Hideo Kojima a apporté plus de détails sur son compte : « Comme déjà confirmé via nos canaux officiels, à la mi-juin de cette année, nous avons reçu une notification inattendue de PlayStation Studios concernant l'annulation du projet PHYSINT. PHYSINT est un projet important pour moi et KOJIMA PRODUCTIONS. Déterminés à poursuivre le développement, nous avons cherché un nouveau partenaire pendant trois mois. » Après de nombreuses discussions, Kojima explique avoir trouvé chez Xbox « un partenaire partageant notre vision pour l'avenir ».
Physint a été présenté pour la première fois en janvier 2024 lors d'un State of Play PlayStation, aux côtés du président de PlayStation Studios, Hermen Hulst. Kojima décrit le jeu comme le successeur spirituel de Metal Gear, un « jeu d'action-espionnage nouvelle génération » brouillant la frontière entre cinéma et jeu vidéo. Le casting inclut Charlee Fraser, Ma Dong-Seok et Minami Hamabe.
Sony n'a pas expliqué sa décision, ce qui a alimenté les spéculations. Certains évoquent la longue période de développement (le jeu était attendu vers 2030) et la performance commerciale décevante de Death Stranding 2 malgré de bonnes critiques. Mais il ne s'agit pour l'instant que d'hypothèses, Sony n'ayant rien confirmé.
Si cette nouvelle a surpris, elle n'est pas totalement inattendue : Kojima Productions travaillait déjà avec Xbox sur OD, un jeu d'horreur basé sur le cloud. Avec l'ajout de Physint, les deux prochains grands projets de Kojima seront donc réalisés en partenariat avec Microsoft. Un changement majeur pour un créateur historiquement associé à PlayStation. Selon Sharma, la collaboration s'étendra aussi au cinéma et à la télévision.
Sony n'a donné aucune raison officielle. Certains avancent la durée de développement (sortie prévue vers 2030) et les ventes de Death Stranding 2, mais rien n'est confirmé.
Le jeu n'est pas annulé ; seul l'éditeur a changé. Kojima a confirmé que le projet se poursuit avec Xbox.
Deux jeux : OD, déjà annoncé, et désormais Physint, qui rejoint Xbox.
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