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Gogmazios, Arch-tempered Jin Dahaad, cientos de mejoras de rendimiento y ajustes de todas las armas en estas notas del parche colosales.
Capcom ha lanzado la cuarta gran actualización de contenido para Monster Hunter Wilds, conocida como Title Update 4 (Versión 1.040). Según el equipo de desarrollo, este parche incluye “más de 100 mejoras clave”, nuevos monstruos, cambios esenciales en la jugabilidad y optimizaciones de rendimiento cruciales, especialmente para PC.
TU4 trae algunos de los desafíos más duros del juego e introduce dos monstruos legendarios:
Gogmazios añadido: Los jugadores que alcancen Hunter Rank (HR) 100+ podrán enfrentarse a Gogmazios. Para desbloquearlo, será necesario completar una misión extra.
Arch-tempered Jin Dahaad: Arch-tempered Jin Dahaad se suma al juego y estará disponible próximamente a través de una misión de evento.
Nuevos monstruos tempered: Otros monstruos de 9★ como Doshaguma llegarán como misiones de evento.
Nuevas misiones extra: Se han añadido misiones extra desbloqueables al avanzar en la historia, como "An Ancient Resting Place" y "Ghosts Pay No Heed to Tomorrow".
Capcom destaca que el foco principal de esta actualización es el rendimiento técnico.
Optimización de CPU/GPU: Se han realizado ajustes para optimizar el uso de CPU y GPU en todos los dispositivos, mejorando la distribución de frames, la detección de colisiones y el número de efectos simultáneos.
Más de 100 mejoras: Se han implementado más de 100 mejoras de rendimiento que afectan a jugadores, monstruos, Seikret, Palicos y la interfaz de usuario.
Duración de misiones: El tiempo mínimo para misiones con dos o más objetivos ha sido incrementado, extendiendo la duración general de estas misiones.
Nuevos Cazadores de Apoyo: Tras completar la misión principal "A Hunter's Pride", se podrán sumar a las misiones nuevos Cazadores de Apoyo: Griffin (Great Sword), Nightmist (Light Bowgun) y Nadia (personaje de evento de temporada por tiempo limitado).
Prácticamente todas las armas del inventario han recibido mejoras significativas en el daño y ajustes de calidad de vida (QoL):
| Tipo de arma | Cambios destacados |
| Espada y escudo (Sword & Shield) | El daño base de Forward Slash ha sido aumentado. Perfect Guard ahora transiciona más rápido a Guard normal. |
| Gran espada (Great Sword) | El daño base y la escala elemental de los ataques cargados (Charged Slash, Strong Charged Slash, True Charged Slash) han sido mejorados. |
| Duales (Dual Blades) | El modo Demon Boost permanece activo incluso después de envainar las armas. Se ha reducido el consumo de filo. |
| Lanza (Lance) | El daño base de High, Mid y Triple Thrust ha sido incrementado. La transición desde Perfect Guard a otras acciones es ahora más rápida. |
| Espada cargada (Charge Blade) | Se han reducido los "hit stops" durante los ataques múltiples en el modo Power Axe. El daño base de Savage Axe Slash ha sido aumentado. |
| Arco (Bow) | El daño base y la escala elemental de Thousand Dragons han sido mejorados. Se ha aumentado la velocidad de aplicación de recubrimientos. |
Festival of Accord: Del 19 de diciembre de 2025 al 14 de enero de 2026 se celebrará el nuevo evento "Festival of Accord". Durante este periodo, el atuendo de Handler, la decoración del Hub y el menú de la Cantina cambiarán temporalmente.
Armas Artian: Ahora es posible mejorar y fortalecer las Gogma Artian Weapons en la herrería.
Mejoras de armadura: Se ha añadido la opción de realizar mejoras "Transcendent" de armaduras en la herrería.
Esta actualización masiva ofrece a los jugadores de Monster Hunter Wilds nuevos desafíos y una gran cantidad de mejoras en la experiencia de juego. ¡Que empiece la caza!
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