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Microsoft äußert sich zu den Gerüchten über neue werbefinanzierte und werbefreie Game Pass-Stufen, mögliche Änderungen bei Day-One-Releases und der Aufteilung von Online- und Cloud-Diensten ab 2027.
Als das Gerücht umging, dass Xbox Game Pass im Jahr 2027 eine umfassende Umstrukturierung erfahren könnte, sah sich Microsoft gezwungen, eine offizielle Stellungnahme abzugeben. Doch die Antwort des Unternehmens lässt bewusst Raum für Spekulationen, statt das Gerücht klar zu dementieren.
Das Gerücht stammt von ResetEra-Nutzer Slayven, der in der Vergangenheit bereits mehrfach mit zutreffenden Xbox-Leaks aufgefallen ist. Laut Slayven plant Microsoft, Game Pass ab 2027 in zwei Stufen aufzuteilen: eine werbefinanzierte Version für 13 US-Dollar pro Monat und eine werbefreie Version für 20 US-Dollar pro Monat. Damit wäre die teurere Stufe sogar 3 US-Dollar günstiger als das aktuelle Game Pass Ultimate. Hinter dieser Preissenkung steckt laut Gerücht jedoch eine größere Veränderung: Zwischen Februar und April 2027 sollen First-Party-Spiele nicht mehr ab Tag eins im Game Pass erscheinen, außerdem sollen Online-Multiplayer und Cloud-Gaming als separate Add-ons angeboten werden.
Auf Nachfrage von Forbes erklärte ein Microsoft-Sprecher: "Wir testen unsere Game Pass-Angebote regelmäßig, um herauszufinden, was für Gamer in verschiedenen Märkten am besten funktioniert. Heute haben wir keine Änderungen oder Pläne anzukündigen. Für bereits angekündigte Titel, die als Day-One-Releases im Game Pass Ultimate erscheinen sollen, gibt es keine Änderungen." Diese Aussage ist bewusst vage gehalten; sie dementiert das Gerücht nicht direkt, sondern garantiert lediglich, dass sich für bereits angekündigte Spiele nichts ändert. Laut GameRant gibt es derzeit 31 Spiele, die für 2027 als Day-One-Titel bestätigt sind – die Garantie bezieht sich also nur auf diese Titel und lässt zukünftige Veröffentlichungen offen.
Ein Grund, warum das Gerücht ernst genommen wird, sind die bisherigen Schritte von CEO Asha Sharma, die das Unternehmen seit Februar 2026 führt. Sharma senkte als eine ihrer ersten Maßnahmen den Preis für Game Pass und entfernte neue Call of Duty-Titel als Day-One-Releases aus dem Angebot – damit ist Call of Duty die einzige First-Party-Reihe ohne Day-One-Launch im Service. Sharma hatte zuvor deutlich gemacht, dass der Game Pass zu teuer sei und eine grundlegende Umstrukturierung bevorstehe. Nach der Preissenkung sprach sie von einer langfristigen Vision: "Langfristig wird Game Pass zu einem flexibleren System weiterentwickelt, aber das braucht Zeit und Tests." Diese Aussagen passen zu den im Gerücht beschriebenen Szenarien.
Die Diskussion fällt in eine Zeit, in der Microsoft selbst eingeräumt hat, dass Game Pass im letzten Jahr nicht wie erwartet gewachsen ist. Nach der Preiserhöhung im vergangenen Jahr sollen Millionen Abonnenten abgesprungen sein; das Unternehmen sucht weiterhin nach neuen Wegen, das Angebot attraktiver zu machen.
Einer der größten Vorteile von Game Pass ist, dass First-Party-Spiele ab dem Erscheinungstag ohne Zusatzkosten verfügbar sind. Besonders nach den Übernahmen von Bethesda und Activision Blizzard ist dies ein zentrales Argument für das Abomodell. Sollte dieses Feature wegfallen, würde das eine deutliche Änderung der Strategie bedeuten, mit der Spieler bislang große Titel direkt zum Launch erleben konnten.
Nein. Das Unternehmen hat das Gerücht weder bestätigt noch klar dementiert, sondern lediglich erklärt, dass es aktuell keine Änderungen anzukündigen gibt.
Microsoft garantiert, dass sich an bereits angekündigten Spielen nichts ändert, gibt aber keine Zusage für zukünftige Titel.
Die werbefinanzierte Stufe soll 13 US-Dollar pro Monat kosten, die werbefreie 20 US-Dollar – jeweils 3 US-Dollar günstiger als der aktuelle Ultimate-Tarif.
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