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PlayStation beendet überraschend die Zusammenarbeit mit Hideo Kojimas Spionage-Titel Physint. Nach drei Monaten findet Kojima mit Xbox einen neuen starken Partner.
Eines der unerwartetsten News des Morgens aus der Gaming-Branche betrifft Hideo Kojima, den Schöpfer von Metal Gear Solid, und sein neues Spionage-Projekt Physint. Sony gab bekannt, dass sie das Projekt leise fallen lassen, nur Minuten später sprang Xbox ein und kündigte an, das Spiel zu übernehmen.
Gegen 22:30 Uhr ET veröffentlichte der offizielle X-Account von PlayStation ein kurzes Statement: „Update von PlayStation Studios: Nach sorgfältiger Überlegung haben wir uns entschieden, die Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS am PHYSINT-Projekt zu beenden. Wir schätzen Hideo Kojimas Vision weiterhin sehr.“ Sony nannte keinen Grund für die Entscheidung und betonte, dass die dreißigjährige Partnerschaft weiterhin „stark“ sei und man sich eine zukünftige Zusammenarbeit wünsche. Bemerkenswert: Die Mitteilung erschien ausschließlich in den sozialen Medien, nicht im offiziellen PlayStation-Blog.
Nur eine Minute nach Sonys Ankündigung meldete sich die neue Xbox-CEO Asha Sharma: Physint werde nun von Xbox gepublished. „PHYSINT und OD! Stolz, beide gemeinsam mit @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan zu entwickeln. Ein großer Moment für Xbox.“ Für Sharma ist dies der erste große Publishing-Deal seit Amtsantritt.
Hideo Kojima erläuterte die Hintergründe ausführlich auf seinem eigenen Kanal: „Wie bereits offiziell bestätigt, erhielten wir Mitte Juni dieses Jahres von PlayStation Studios eine unerwartete Mitteilung zur Einstellung des PHYSINT-Projekts. Physint ist sowohl für mich als auch für KOJIMA PRODUCTIONS ein bedeutendes Projekt. In den letzten drei Monaten haben wir unermüdlich nach einem neuen Partner gesucht, um das Projekt am Leben zu halten.“ Nach intensiven Gesprächen mit verschiedenen Parteien fand Kojima in Xbox einen Partner, der seine Vision teilt.
Physint wurde erstmals im Januar 2024 während einer PlayStation State of Play-Ausgabe gemeinsam mit PlayStation Studios-Präsident Hermen Hulst angekündigt. Kojima beschreibt das Spiel als spirituellen Nachfolger von Metal Gear: ein „Next-Gen-Action-Spionage-Game“, das die Grenzen zwischen Film und Spiel verschwimmen lässt. Zum Cast gehören unter anderem Charlee Fraser, Ma Dong-Seok und Minami Hamabe.
Sony hat keinen Grund genannt, was Raum für Spekulationen lässt. Beobachter vermuten als mögliche Ursachen den späten Release (angepeilt war 2030) und die unter den Erwartungen gebliebene kommerzielle Performance von Death Stranding 2. Offiziell bestätigt ist dies allerdings nicht.
Die Entwicklung kommt zwar überraschend, war aber nicht ganz aus dem Nichts: Kojima Productions arbeitete bereits mit Xbox am Cloud-basierten Horror-Titel OD. Mit Physint laufen nun beide kommenden Großprojekte von Kojima in Partnerschaft mit Microsoft – ein bemerkenswerter Kurswechsel für einen Entwickler, der bisher eng mit PlayStation verbunden war. Laut Sharma geht die Kooperation sogar über Publishing hinaus und umfasst auch Film- und TV-Projekte.
Offiziell gibt es keinen Grund. Spekuliert wird über die lange Entwicklungszeit (Release frühestens 2030) und die Performance von Death Stranding 2, aber bestätigt ist nichts.
Physint wurde nicht eingestellt, sondern hat einen neuen Publisher gefunden. Kojima bestätigte die weitere Entwicklung gemeinsam mit Xbox.
Zwei: das bereits angekündigte Horror-Projekt OD und nun auch Physint.
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