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Alles Wichtige zum neuen Galactic Campaigns System, dem Control Center Terminal und den Mech-Buffs im Überblick.
Ein gigantisches Update hebt den galaktischen Krieg für die treuen Soldaten der Super Earth auf ein ganz neues Level. Das große Paket mit dem Namen Machinery of Oppression (6.3.0) überarbeitet die Hauptmissionslogik komplett, aktiviert einen geheimnisvollen Bereich auf unserem Schiff und bringt Balance-Änderungen, die das Kräfteverhältnis an der Front massiv beeinflussen.
Hier findest du alle wichtigen Details zum riesigen Update, das vom Entwicklerteam mit dem Hinweis „Wir arbeiten daran, die Managed Democracy leichter zu verbreiten“ angekündigt wurde!
Eine Übersicht zu neuen Mechaniken und Balance-Anpassungen im galaktischen Krieg:
| Neuerung / Änderung | Effekt und Details im Spiel |
| Neues Hauptsystem | Galactic Campaigns starten jetzt |
| Schiff-Feature | Das Control Center Terminal gegenüber des Arsenals wurde aktiviert |
| Neue Umgebungen | Das herbstliche Forest (Fall) Biom wurde zur Karte hinzugefügt |
| Mech-Buffs | Alle Exosuits haben jetzt mehr Lebenspunkte und kürzere Abklingzeiten |
| Gegner-Balancing | Der schwere Schaden der Terminid-Bugs wurde insgesamt reduziert |
Das neue Galactic Campaigns System, das die Entwickler als „nächste Evolution“ des Major Order Systems bezeichnen, ist jetzt live. Missionen laufen jetzt zwischen 1 und 3 Wochen und bieten eine deutlich größere Storyline. Das Highlight: Wer als Helldiver die meisten Major Order Missionen in einer Kampagne abschließt, erhält nicht nur Medaillen, sondern auch exklusive Kampagnen-Belohnungen, die das Gameplay direkt verändern können.
Der mysteriöse Bildschirm gegenüber des Arsenals auf unseren Super Destroyern wurde nach monatelanger Untätigkeit endlich aktualisiert. Ab sofort kannst du im Terminal den Verlauf der aktiven Galactic Campaigns, Hintergrundgeschichten und die aktuellen Bedrohungen viel besser nachverfolgen. Außerdem gibt es einen Archiv-Tab, in dem neue oder zurückkehrende Soldaten alle wichtigen Wendepunkte vergangener Kampagnen nachlesen können.
Großartige Neuigkeiten für Fans schwer gepanzerter Mechs: Mit dem Update wurde das generelle HP-Pool aller Exosuits von 1600 auf 1800 erhöht. Auch die Arme halten jetzt 800, die Beine 550 Punkte aus – das macht die Exosuits deutlich robuster. Das Wichtigste: Die taktische Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Minuten gesenkt, sodass du die Mechs noch häufiger aufs Schlachtfeld schicken kannst.
Hunters & Stalkers: Der direkte Schaden der lästigsten Bug-Arten (inklusive Zungen- und Klauenangriffen) wurde spürbar reduziert.
Chargers: Die Drehwinkel der Charger-Bugs wurden angepasst, das Ausweichen ist jetzt etwas einfacher. Nach einem Fehlschlag dauert es jetzt 1 Sekunde länger, bis sie sich erholen, dafür wurde ihre Laufgeschwindigkeit auf gerader Strecke leicht erhöht.
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