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EA präsentiert mit EA Advertising eine innovative Plattform, die Marken direkt mit Spielern verbindet.
Electronic Arts, der Publisher hinter weltbekannten Sportspielen wie EA Sports FC und Madden NFL, führt eines der ambitioniertesten Monetarisierungsmodelle seiner Geschichte ein. Mit der offiziellen Gründung der globalen Werbeplattform EA Advertising läutet das Unternehmen eine neue Ära digitaler In-Game-Werbung ein.
Unter dem Slogan "Where brands come to play" bringt die neue Plattform globale Marken direkt mit Millionen aktiver Spieler zusammen – durch dynamische In-Game-Integrationen.
Ein Überblick über das neue Werbemodell, das die riesige EA-Community für Marken öffnet:
| Werbeelement / Kriterium | Funktionsweise von EA Advertising | Auswirkung auf Spieler und Prozess |
| Hauptslogan | "Where brands come to play" | Ziel ist es, Marken zu einem organischen Teil der Gaming-Welt zu machen. |
| Zielgruppe | Monatlich ** Millionen aktive Spieler** | Direkter Zugang zu Fans von Sport-, Racing- und Simulationsspielen. |
| Integrationsarten | Dynamische In-Game-Banden, personalisierte Trikots und Live-Events | Echtzeit-Anzeigen, die während des Spiels aktualisiert werden können. |
| Fokus-Spiele | EA Sports FC, Madden NFL, F1 Series und Apex Legends | Live-Service-Titel mit Fokus auf Wettkampf und Sport. |
Das Herzstück der neuen Plattform ist eine dynamische Werbe-Engine, die direkt in die Spiele integriert wird. Zum Beispiel werden die digitalen Werbebanden am Spielfeldrand in EA Sports FC oder Madden NFL nicht mehr aus statischen Bildern bestehen. Dank EA Advertising können aktuelle Kampagnen großer Marken, neue Smartphone-Releases oder laufende Sportturniere in Echtzeit via Internet ins Spiel gebracht und auf den Banden angezeigt werden.
Die Zusammenarbeit geht weit über Werbebanden hinaus. Große Marken können exklusive Trikots, Stadionthemen, Choreografien und Schuhdesigns für beliebte Modi wie Ultimate Team ins Spiel bringen. Außerdem sind wöchentliche oder monatliche In-Game-Turniere mit digitalen Preisen, gesponsert von Marken, möglich.
Mit diesem Schritt verwandelt der Publisher seine enorme Spielerbasis in eine dauerhafte B2B-Werbeplattform, die über reine Spieleverkäufe und Mikrotransaktionen hinausgeht. Besonders bei Free-to-Play-Titeln wie Apex Legends eröffnen sich neue Möglichkeiten für großflächige Werbeintegrationen, etwa durch Branding von Gebäuden oder Schildern auf der Karte.
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