التسوق الآمن
منتجات من مزودين معتمدين بأسعار مناسبة.
Sony تضع نهاية لتجربة نقل الألعاب إلى الحاسوب.
عالم الألعاب يشهد تغييرات كبيرة! استراتيجية Sony التي بدأت في عام 2020 لنقل أشهر ألعاب PlayStation إلى الحاسوب ستنتهي بشكل مفاجئ بحلول مارس 2026. وفقًا لتقارير Bloomberg والمحلل الشهير Jason Schreier، قررت Sony عدم إصدار ألعابها الضخمة التي تركز على القصة (single-player) على الحاسوب بعد الآن.
تتخلى Sony عن سياسة المنصات المتعددة التي اتبعتها في السنوات الست الماضية بسبب عدم تحقيق المبيعات المتوقعة ورغبتها في حماية نظام الكونسول الخاص بها. تعود الشركة الآن إلى هوية "الكونسول الفاخر".
هناك ثلاثة أسباب رئيسية وراء هذا التحول الكبير:
أداء المبيعات: لم تحقق إصدارات الحاسوب لألعاب ضخمة مثل God of War وSpider-Man نفس النجاح الذي حققته على الكونسول. على سبيل المثال، عدد لاعبي Spider-Man 2 في Steam لم يصل حتى إلى نصف عدد لاعبي الجزء الأول.
حماية قيمة العلامة التجارية: اكتشفت Sony أن إصدار الألعاب على الحاسوب يقلل من صورة PS5 كجهاز "لا بد من اقتنائه" ويهدد مبيعات الأجهزة الحالية والمستقبلية.
عائدات النظام البيئي: عند بيع الألعاب عبر متجرها الخاص، تحصل Sony على أرباح كاملة واشتراكات، بينما تضطر لدفع نسبة 30% عند البيع عبر منصات مثل Steam.
| حالة اللعبة | المستقبل |
| Ghost of Yotei & Wolverine | تم إلغاء جميع الخطط لإصدارها على الحاسوب وستبقى حصرية على PS5. |
| Live-Service (الخدمات الحية) | Marathon وMarvel Tokon ستستمر في القدوم إلى الحاسوب لتوسيع قاعدة اللاعبين. |
| الألعاب الخارجية (Third-Party) | Death Stranding 2 وKena: Scars of Kosmora ستستمر في الوصول إلى الحاسوب حسب الاتفاقيات. |
ملاحظة مهمة: وفقًا لتقرير Bloomberg، تم إيقاف تطوير نسخة الحاسوب من لعبة الساموراي الجديدة Ghost of Yotei من قبل الإدارة العليا في الأسابيع الأخيرة.
يقول المحللون إن Sony ابتعدت عن نموذج Microsoft "العب في كل مكان" وعادت إلى نهج Nintendo "ألعابنا فقط على أجهزتنا". هذا القرار يهدف إلى إبقاء مجتمع PlayStation داخل النظام والاستفادة القصوى من المبيعات الرقمية واشتراكات PS Plus.
منتجات من مزودين معتمدين بأسعار مناسبة.
خدمة توصيل سريعة وغير متوقفة على مدار 24 ساعة.
مركز الدعم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع
ضمان الرضا بنسبة %100