التسوق الآمن
منتجات من مزودين معتمدين بأسعار مناسبة.
Nvidia تتراجع عن قرارها بجعل DLSS 5 حصريًا لسلسلة RTX 50. الدعم قادم لسلسلة RTX 40، لكن خسارة الأداء تظل مصدر قلق كبير.
تراجعت Nvidia عن قرارها المثير للجدل بجعل DLSS 5 حصريًا لسلسلة بطاقات الجرافيكس الأحدث فقط. حيث أكد المتحدث الرسمي باسم الشركة، Rajal Maharaj، لموقع The Verge أن التقنية ستتوفر رسميًا أيضًا لبطاقات RTX 40 الأقدم.
جاء هذا التغيير بشكل مفاجئ في نفس يوم إطلاق DLSS 5، والذي كان من المخطط أن يكون حصريًا لمعمارية Blackwell (سلسلة RTX 50). كان من المقرر أن تتوفر تقنية DLSS 5 المزودة بميزة 3D-Guided Neural Rendering في 3 سبتمبر الساعة 21:00 بتوقيت المحيط الهادئ مع لعبة NBA 2K27 فقط على بطاقات RTX 50 المكتبية والمحمولة، بالإضافة إلى GeForce NOW Ultimate. لم تقدم Nvidia أي جدول زمني مسبق للأجهزة الأقدم، واكتفت بتصريحات غامضة من نوع "سنعمل على ذلك لاحقًا"، مما خيب آمال اللاعبين الذين استثمروا في سلسلة RTX 40.
العامل الأساسي وراء هذا القرار كان إصرار مجتمع التعديل (modding). حيث نجح المعدلون باستخدام ملفات مسربة في نقل التقنية بسرعة إلى سلسلة RTX 40، ثم RTX 30 وحتى RTX 20. بعض المستخدمين تمكنوا من تشغيل التقنية حتى على Nintendo Switch 2. هذا الانتشار الواسع جعل Nvidia تدرك مخاطر حصر ميزة الجرافيكس الأكثر ترويجًا خلف جدار عتادي.
المشكلة ليست في الوصول فقط، بل في الأداء أيضًا. وفقًا لاختبارات Nvidia، تؤدي الميزة إلى انخفاض في الأداء يتراوح بين 50 و60 بالمئة حتى على أقوى بطاقات Blackwell. في اختبار Digital Trends، عند تفعيل DLSS 5 على النظام الرئيسي، انخفض معدل الإطارات من 57-60 إطارًا في الثانية إلى حوالي 37 إطارًا، أي خسارة كبيرة بنسبة 43 بالمئة. وبما أن أنوية tensor في بطاقات RTX 40 أقدم بجيل واحد، فمن المتوقع أن يكون الانخفاض في الأداء أكثر وضوحًا. ووفقًا لـ Archyde، عند تفعيل الميزة على بطاقات مثل RTX 3080، قد ينخفض الأداء إلى 1 إطار في الثانية فقط، ما يجعل الألعاب غير قابلة للعب، ويشير إلى أن أنوية tensor وRT في بطاقات RTX 30 وRTX 20 لا تملك قوة الذكاء الاصطناعي الكافية لمعالجة neural rendering.
| جيل البطاقة | الحالة |
|---|---|
| سلسلة RTX 50 | دعم كامل اعتبارًا من 3 سبتمبر مع NBA 2K27 |
| سلسلة RTX 40 | تم تأكيد الدعم الرسمي مع ميزات محدودة، الموعد غير محدد |
| سلسلة RTX 30 وRTX 20 | من المتوقع مشاكل أداء شديدة بسبب ضعف العتاد |
لم تعلن Nvidia بعد عن الميزات التي سيتم تقييدها في DLSS 5 لسلسلة RTX 40، ولم تشارك أي جدول زمني محدد للإطلاق. بينما توفر الشركة للمطورين خيارات تخصيص واسعة، سيتمكن المستخدمون حاليًا فقط من تفعيل أو تعطيل الميزة؛ أما من يرغب في تحكم أكبر فعليه اللجوء إلى أدوات التعديل.
عندما كشفت Nvidia عن التقنية في مارس الماضي، كانت تتطلب وجود بطاقتين RTX 5090. منذ ذلك الحين، تدعي الشركة أنها حسنت الأداء بنحو خمسة أضعاف. هذا يمنح الأمل في تقليل خسارة الأداء مع المزيد من التحسينات مستقبلاً. لكن في الوقت الحالي، DLSS 5 متوفر رسميًا فقط في NBA 2K27 وعلى عتاد RTX 50.
أكدت Nvidia الدعم، لكن لم يتم الإعلان عن موعد محدد بعد.
حاليًا متوفرة رسميًا فقط في NBA 2K27؛ وقد نقلها مجتمع التعديل إلى ألعاب أخرى لكن دون دعم رسمي.
تعتمد التقنية على معالجة ذكاء اصطناعي مكثفة تسمى 3D-Guided Neural Rendering، ما يؤدي إلى انخفاض في الأداء بنسبة 50-60 بالمئة حتى على أقوى بطاقات RTX 50.
جرّب DLSS 5 الآن
أضف رصيدًا إلى محفظة Steam في ثوانٍ وجرب التقنية الجديدة في NBA 2K27.
اشترِ كود محفظة Steamمنتجات من مزودين معتمدين بأسعار مناسبة.
خدمة توصيل سريعة وغير متوقفة على مدار 24 ساعة.
مركز الدعم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع
ضمان الرضا بنسبة %100