Güvenli Alışveriş
Ürünlerimiz yetkili sağlayıcılardan alınır ve uygun fiyata sunulur.
Square Enix, Remake üçlemesinin finalinde zorluk sistemini değiştiriyor. Hard Mode artık ilk oynanışta seçilebiliyor, Dynamic Mode ise geri dönüyor.
Final Fantasy VII Revelation'da Hard Mode artık oyunun en başından seçilebilecek. Yönetmen Naoki Hamaguchi, Tokyo Game Show 2026'da Hardcore Gamer'a verdiği röportajda zorluk sisteminin Remake ve Rebirth'ten farklı çalışacağını açıkladı.
Remake ve Rebirth'te Hard Mode, hikâyeyi bir kez bitirdikten sonra açılan bir post-game meydan okumasıydı. Revelation'da bu kilit kalkıyor. Hamaguchi'ye göre oyunun geniş bir endgame içeriği olduğu için ekip, zorluğu ilk oynanıştan itibaren yaşatmak istedi.
İkinci büyük fark, zorluğun yapay kısıtlamalardan gelmemesi. Hamaguchi, Hard Mode'un "yeni oyun tasarımına uyacak şekilde yeniden düşünüldüğünü" söylüyor. Önceki oyunlarda Hard Mode'un en sert kuralı eşya yasağıydı; bu kural geri dönmüyor.
| Özellik | Remake ve Rebirth | Revelation |
|---|---|---|
| Hard Mode ne zaman açılıyor? | Hikâye bittikten sonra | Oyunun başından itibaren |
| Eşya kullanımı | Hard Mode'da kapalı | Kısıtlama yok |
| Eski tarz zorlu deneyim | Hard Mode | Dynamic Mode |
Remake ve Rebirth'teki son oyun zorluğunu özleyenler için Dynamic Mode var. Bu mod, düşmanları karakterlerinizin gelişimine göre ölçeklendiriyor ve tamamen güçlenmiş bir parti için tasarlanmış durumda. Yani eski Hard Mode'un "oyunu bitirdim, şimdi asıl sınav başlıyor" hissi burada yaşamaya devam ediyor.
Eşya yasağının kaldırılmasının nedeni de savaş sistemi. Hamaguchi'ye göre co-op yetenekleri ve yeni FITS sistemi seçenekleri o kadar genişletti ki eşyaları yasaklamak ekibin istediği deneyime uymuyor. FITS, Warrior, Knight, Black Mage ve Summoner gibi kıyafetlerle parti üyelerinin rollerini ve yeteneklerini değiştiriyor.
Seriyi zaten ezbere bilen oyuncular ilk oynanışta sıkılmayacak. Rebirth'te Dynamic zorlukta bile sıradan düşmanların çabuk erimesi bazı oyuncuların eleştirdiği bir konuydu, Revelation bu boşluğu baştan kapatmaya çalışıyor. Hikâye için oynayanlar ise daha kolay seçeneklerle devam edebilecek.
Revelation tüm platformlarda aynı gün çıkıyor. PS5'te oynayacaksanız PlayStation Store hediye kartı, PC'de Steam cüzdan kodu, Switch 2'de ise Nintendo eShop hediye kartı ile bakiyenizi önceden hazırlayabilirsiniz.
Evet. Hard Mode, oyunun başında seçilebiliyor; hikâyeyi bitirmeniz gerekmiyor.
Evet. Remake ve Rebirth'teki eşya yasağı Revelation'da yok.
Düşmanları karakter gelişiminize göre ölçeklendiren, tamamen güçlenmiş parti için tasarlanmış zorluk modu. Önceki oyunların Hard Mode deneyimine en yakın seçenek bu.
8 Nisan 2027'de PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ve PC için aynı anda çıkıyor.
Ürünlerimiz yetkili sağlayıcılardan alınır ve uygun fiyata sunulur.
24 Saat Boyunca Kesintisiz ve Hızlı Teslimat Hizmeti.
7/24 Destek Merkezi.
%100 Memnuniyet Garantisi.