Безопасные покупки
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Epic Games представила Unreal Engine 6. Rocket League на новом движке получил обновлённую графику и физику.
Компания Epic Games официально представила Unreal Engine 6 (UE6) — новый этап в развитии игровых технологий. Первая живая и играбельная демонстрация возможностей движка прошла на популярной соревновательной игре Rocket League.
Студия Psyonix перенесла игру на Unreal Engine 6, полностью обновив визуальную составляющую и физический движок.
Вот ключевые технические и визуальные изменения, которые появились в Rocket League после перехода на новый движок:
| Критерий / Особенность | Старая версия (Unreal Engine 3) | Новая версия (Unreal Engine 6) |
| Физика и столкновения | Серверная физика, иногда происходила рассинхронизация. | Nanite Physics System: Мгновенная реакция, идеальный контакт между мячом и машинами. |
| Визуал и освещение | Статическое освещение и устаревшие текстуры. | Lumen 2.0: Динамичное освещение, мгновенные отражения на машинах и мяче. |
| Время загрузки | Обычные задержки при смене матчей и в меню. | Sub-Second Loading: Благодаря поддержке современных SSD практически нет экранов загрузки. |
| Кроссплатформенность | Ограниченная синхронизация данных. | Интеграция с Epic Ecosystem: Единая платформа с мгновенной и бесшовной синхронизацией. |
Демонстрация нового движка на киберспортивной и комьюнити-игре подчёркивает реальные возможности технологии:
Много лет Rocket League работала на устаревшем Unreal Engine 3. Команда Psyonix пропустила версии 4 и 5 и сразу перешла на архитектуру Unreal Engine 6. Это позволило полностью переписать код и сделать игру максимально современной.
Смена движка в соревновательной игре — всегда риск, ведь привычные механики и мышечная память игроков завязаны на старом движке. Epic Games уверяет, что благодаря новой детерминированной физике UE6 все культовые элементы управления — полёты, закрученные удары, flip reset — сохранены с точностью до миллиметра, а задержки и рассинхронизация ушли в прошлое.
Технология Lumen 2.0 позволяет огромным экранам, неоновым огням и взрывам голов отображаться в реальном времени на всех машинах и мяче. Скины, наклейки и эффекты колёс теперь выглядят намного чётче и детальнее благодаря новым возможностям обработки текстур UE6.
Продукты от официальных поставщиков по выгодным ценам.
Круглосуточная быстрая доставка.
Круглосуточный Центр Поддержки
100% гарантия удовлетворения